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Name | Current message text |
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h čeština (cs) | # Vyberte objekt tvaru, který chcete kopírovat. # Vyberte objekt trasy, po které chcete tvar kopírovat -nebo- # Vyberte nějaké hrany pro určení trasy. # Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft_PathArray.png|16px]] [[Draft PathArray/cs|Kreslení TrasovéPole]]}}. |
h Deutsch (de) | # Ein Objekt auswählen, das angeordnet werden soll. # Ein Pfadobjekt zur Auswahl hinzufügen. Es ist auch möglich stattdessen Kanten auszuwählen. Die Kanten müssen zu demselben Objekt gehören und miteinander verbunden sein. # Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen: #* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft_PathArray|Pfad-Anordnung]]}} drücken. #* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Änderung → Anordnungswerkzeuge → [[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] Pfad-Anordnung}} auswählen. # Die Anordnung wird erstellt. # Wahlweise die [[#Eigenschaften|Eigenschaften]] der Anordnung im [[property_editor/de|Eigenschafteneditor]] ändern. |
h English (en) | # Select the object you wish to array. # Add the path object to the selection. It is also possible to select edges instead. The edges must belong to the same object and they must be connected. # There are several ways to invoke the command: #* Press the {{Button|[[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft_PathArray|Path array]]}} button. #* Select the {{MenuCommand|Modification → Array tools → [[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] Path array}} option from the menu. # The array is created. # Optionally change the [[#Properties|properties]] of the array in the [[property_editor|Property editor]]. |
h español (es) | # Crea un objeto de forma que desees distribuir. Obtendrá los mejores resultados si su objeto está centrado en el origen, incluso si la ruta comienza en otro lugar. # Seleccione un objeto de ruta a lo largo del cual se distribuirán las formas. -o- # Seleccione algunos bordes de un objeto de ruta. # Presiona el botón {{KEY|[[Image:Draft_PathArray.png|16px]] [[Draft PathArray]]}} . |
h français (fr) | # Sélectionner l'objet que vous souhaitez mettre en réseau. # Ajouter l'objet trajectoire à la sélection. Il est également possible de sélectionner des arêtes à la place. Les arêtes doivent appartenir au même objet et doivent être connectées. # Il existe plusieurs façons de lancer la commande : #* Appuyer sur le {{Button|[[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft_PathArray/fr|Réseau selon une courbe]]}}. #* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Modification → Outils pour les réseaux → [[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] Réseau selon une courbe}} du menu. # Le réseau est créé. # Vous pouvez éventuellement modifier les [[#Propri.C3.A9t.C3.A9s|propriétés]] du réseau dans l'[[Property_editor/fr|éditeur de propriétés]]. |
h italiano (it) | # Selezionare l'oggetto che si desidera allineare. # Aggiungere l'oggetto tracciato alla selezione. È anche possibile selezionare invece dei bordi. I bordi devono appartenere allo stesso oggetto e devono essere collegati. # Esistono diversi modi per invocare il comando: #* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft_PathArray/it|Serie su tracciato]]}}. #* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Modifiche → Strumenti serie → [[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] Serie su tracciato}} dal menu. # La serie viene creata. # Facoltativamente, modificare le [[#Proprietà|proprietà]] della serie nell'[[property_editor/it|Editor delle proprietà]]. |
h polski (pl) | # Wybierz obiekt, który chcesz wyświetlić. # Dodaj obiekt ścieżki do zaznaczenia. Zamiast tego można również wybrać krawędzie. Krawędzie muszą należeć do tego samego obiektu i muszą być połączone. # Polecenie można wywołać na kilka sposobów: #* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] '''Szyk po ścieżce'''}}. #* Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Modyfikacja → Narzędzia szyku → [[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] Szyk po ścieżce}}. # Szyk zostanie utworzony. # Opcjonalnie można zmienić [[#Właściwości|właściwości]] szyku w [[Property_editor/pl|edytorze właściwości]]. |
h română (ro) | # Creați un obiect tip formă pe care doriți să îl distribuiți/multiplicați. Veți obține cele mai bune rezultate dacă obiectul dvs. este centrat în jurul originii, chiar dacă calea începe în altă parte. # Selectați un obiect tip traiectorie de-a lungul căruia vor fi distribuite formele. -sau- # Selectați unele margini ale unui obiect traiectorie. # Apasați pe butonul {{KEY|[[Image:Draft_PathArray.png|16px]] [[Draft PathArray]]}}. |