All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 10 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs)!!FUZZY!!==Volby==
* Po zadání prvního bodu stiskněte {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} nebo {{KEY|Z}} pro určení osy druhého bodu.
* Pro zadání souřadnic ručně, jednoduše zadejte číslo a stiskněte {{KEY|ENTER}} mezi každou z komponent X, Y a Z.
* Stiskněte klávesu {{KEY|R}} nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko  {{KEY|'''Relativní'''}}. Je-li nastaven relativní mód jsou souřadnice následujícího bodu relativní k předchozímu bodu. Je-li mód absolutní souřadnice jsou vztaženy k počátečnímu bodu (0,0,0).
* Stiskněte klávesu {{KEY|T}} nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko {{KEY|'''Pokračovat'''}}. Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj Přímka bude po ukončení křivky restartován a připraven ke kreslení další přímky bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko Přímka.
* Stiskněte při kreslení klávesu {{KEY|CTRL}} pro [[Draft_Snap|přichycení]] Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
* Stiskněte při kreslení klávesu {{KEY|SHIFT}} pro nastavení [[Draft_Constrain|vazby]] Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
* Stiskněte klávesy {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} nebo tlačítko {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''Undo'''}} ke zrušení posledního bodu.
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo tlačítko  {{KEY|'''Cancel'''}} pro ukončení aktuálního příkazu Přímka.
 h Deutsch (de)* Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}}, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam den Mauszeiger außerhalb der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] zu plazieren, bevor man Koordinaten eingibt.
* Um PolarKoordinaten zu veränden, werden Werte für die {{MenuCommand|Länge}} und den {{MenuCommand|Winkel}} jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben.
* Die Check-Box {{MenuCommand|Angle}} aktivieren, um den Zeiger auf den eingegebenen Winkel festzulegen.
* {{KEY|L}} drücken, um den Fokus vom Eingabefeld {{MenuCommand|X}} auf das Eingabefeld {{MenuCommand|Länge}} und zurück zu setzen. Abhängig davon, auf welchem Eingabefeld der Fokus liegt ist das Häkchen in der Check-Box {{MenuCommand|Winkel}} aktiviert oder nicht.
* {{KEY|R}} drücken oder die Check-Box {{MenuCommand|Relativ}} anklicken, um den Relativ-Modus umzuschalten. Ist der Relativ-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten des zweiten Punktes auf den ersten. Andernfalls beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
* {{KEY|G}} drücken oder die Check-Box {{MenuCommand|Global}} anklicken, um den Global-Modus umzuschalten. ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem. Andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}}
* {{KEY|N}} drücken oder die Check-Box {{MenuCommand|Fortsetzen}} anklicken, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Linien fortzufahren.
* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- bzw. ausgeschaltet.
* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Befehl abzubrechen.
 h English (en)* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* To use polar coordinates enter a value for the {{MenuCommand|Length}} and a value for the {{MenuCommand|Angle}}, and press {{KEY|Enter}} after each.
* Check the {{MenuCommand|Angle}} checkbox to constrain the pointer to the specified angle.
* Press {{KEY|L}} to change the focus from the {{MenuCommand|X}} input box to the {{MenuCommand|Length}} input box and back. Depending on the input box that receives the focus the {{MenuCommand|Angle}} checkbox is checked or unchecked.
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first point, else they are relative to the coordinate system origin.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* Press {{KEY|N}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after finishing, allowing you to continue creating lines.
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command.
 h español (es)!!FUZZY!!==Opciones==
* Pulse {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} después del primer punto para restringir el segundo punto en el eje dado.
* Para introducir las coordenadas manualmente, simplemente introduzca los números y luego pulse {{KEY|Enter}} entre cada componente X, Y y Z.
** También puede definir las coordenadas polares del punto dando un valor a "Longitud" y "Ángulo". Haga clic en la casilla de verificación junto a "Ángulo" para restringir el puntero al ángulo especificado.
** Puede pulsar el {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] añadir un punto}} cuando tenga los valores deseados para insertar el punto.
* Pulse {{KEY|R}} o haga clic en la casilla para activar el modo ''relativo''. Si el modo relativo está activado, las coordenadas del segundo punto son relativas al primero; si no, son absolutas, tomadas desde el origen (0,0,0).
* Pulse {{KEY|T}} o haga clic en la casilla para activar el modo ''continuar''. Si el modo de continuar está activado, la herramienta Línea se reiniciará después de dar el segundo punto, lo que le permitirá dibujar otro segmento de línea sin tener que volver a pulsar el botón de la herramienta.
* Mantén pulsado {{KEY|Ctrl}} mientras dibujas para forzar [[Draft_Snap|snapping]] tu punto a la ubicación de snap más cercana, independientemente de la distancia.
* Mantén pulsado {{KEY|Shift}} mientras dibujas para [[Draft_Constrain/es|restringir]] tu segundo punto horizontal o verticalmente en relación con el primero.
* Pulse {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}} o pulse el {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|12px]] Deshacer}} para deshacer el último punto.
* Pulse {{KEY|Esc}} o el botón {{Button|Close}} para abortar el comando actual.
 h français (fr)* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Pour utiliser des coordonnées polaires, entrez une valeur pour la {{MenuCommand|Longueur}} et une valeur pour l'{{MenuCommand|Angle}} et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune d'elles.
* Cochez la case {{MenuCommand|Angle}} pour contraindre le pointeur à l'angle spécifié.
* Appuyez sur {{KEY|L}} pour faire passer le curseur de {{MenuCommand|X}} à {{MenuCommand|Longueur}} et inversement. Selon la saisie, la case {{MenuCommand|Angle}} est cochée ou décochée.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des lignes.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour abandonner la commande.
 h italiano (it)* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure è possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando si hanno i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
* Per usare le coordinate polari inserire un valore per {{MenuCommand|Lunghezza}} e un valore per {{MenuCommand|Anglo}}, e premere {{KEY|Enter}} dopo ciascuno.
* Selezionare la casella {{MenuCommand|Anglo}} per vincolare il puntatore all'angolo specificato.
* Premere {{KEY|L}} per cambiare il focus dalla casella di input {{MenuCommand|X}} alla casella di input {{MenuCommand|Lunghezza}} e viceversa. A seconda della casella di input che riceve il focus, la casella di controllo {{MenuCommand|Anglo}} è selezionata o deselezionata.
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativo}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
* Premere {{KEY|G}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate del [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}}
* Premere {{KEY|N}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Continua}} per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato al termine, consentendo di continuare a creare linee.
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare l'[[Draft_Snap/it|Aggancio]].
* Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per interrompere il comando.
 h polski (pl)* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza okno [[3D_view/pl|widoku 3D]].
* Aby użyć współrzędnych biegunowych, wprowadź wartość dla {{MenuCommand|Długości}} i wartość dla {{MenuCommand|Kąta}}, a następnie naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} po każdej z nich.
* Zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|kąt}}, aby związać kursor do określonego kąta. Aby funkcja działała, pole wejściowe {{MenuCommand|Długość}} musi przyjmować wartość niezerową.
* Naciśnij klawisz {{KEY|L}}, aby zmienić aktywność z pola wprowadzania {{MenuCommand|X}} na pole wprowadzania {{MenuCommand|Długość}} i z powrotem. W zależności od pola wejściowego, które otrzymuje aktywność, pole wyboru {{MenuCommand|Kąt}} jest zaznaczane lub odznaczane.
* Naciśnij klawisz {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Względnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu odnoszą się do pierwszego punktu, w przeciwnym razie odnoszą się do początku układu współrzędnych.
* Naciśnij klawisz {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do głównego układu współrzędnych, w przeciwnym razie do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}}
* Naciśnij klawisz {{KEY|N}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po zakończeniu, pozwalając Ci kontynuować tworzenie linii.
* Naciśnij klawisz {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]].
* Naciśnij klawisz {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać polecenie.
 h română (ro)== Opțiuni ==
* Apăsați {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} sau {{KEY|Z}} după primul punct pentru a restrânge al doilea punct de pe axa dată.
* Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY|ENTER}} între fiecare componentă X, Y și Z.
* Apăsați tasta {{KEY|R}} sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul {{KEY|'''Relativ'''}}. Dacă modul relativ este activ, coordonatele celui de-al doilea punct sunt relative la prima. Dacă nu, ele sunt absolute, luate din punctul de origine (0,0,0).
* Apăsați tasta {{KEY|T}} sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul {{KEY|'''Continue'''}}. Dacă modul continuat este activat, instrumentul Linie se va reporni după ce dați cel de-al doilea punct, permițându-vă să desenați un alt segment de linie fără a apăsa din nou butonul Linie.
* Apăsați {{KEY|CTRL}} în timp ce desenați pentru a forța ancorarea [[Draft_Snap|snapping]] punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
* Apăsați {{KEY|SHIFT}} în timp ce desenați [[Draft_Constrain|constrain]] al doilea punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu primul punct.
* Apăsați tasta {{KEY|CTRL}} + {{KEY|Z}} sau apăsați pe {{KEY|['Image: Draft UndoLine.png|12px] }} pentru a anula ultimul punct.
* Apăsați butonul {{KEY|ESC}} sau butonul {{KEY|'''Anulare'''}} pentru a întrerupe comanda curentă.
* Dacă sunt selectate mai multe linii [[Draft Line/ro|Draft Lines]], ele pot fi transformate într-un filament prin apăsarea butonului '''Upgrade Draft'''.
 h Türkçe (tr)!!FUZZY!!== Seçenekler ==
* Verilen eksendeki ikinci noktayı kısıtlamak için ilk noktadan sonra {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} veya {{KEY|Z}} tuşlarına basın.
* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY|Enter}} tuşuna basın.
** Noktanın kutupsal koordinatlarını "Uzunluk" ve "Açı" değerlerini vererek de tanımlayabilirsiniz. İşaretçiyi belirtilen açıyla sınırlamak için "Açı" nın yanındaki onay kutusunu tıklayın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button|[[Image: Draft_AddPoint.svg|16px]] Nokta ekle}} düğmesine basabilirsiniz.
* '''Göreceli'''moduna geçmek için {{KEY|R}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, ikinci noktanın koordinatları birincisine göredir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0).
* '''Devam'''moduna geçmek için {{KEY|T}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, ikinci nokta verdikten sonra Satır aracı yeniden başlatılır ve böylece araç düğmesine tekrar basmadan başka bir satır parçası çizmenize izin verir.
* [[Draft_Snap/tr|snapping]] noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken {{KEY|Ctrl}} tuşunu basılı tutun.
* İlk noktanıza göre ikinci noktanızı yatay veya dikey olarak [[Draft_Constrain/tr|constrain]] çizerken {{KEY|Shift}} tuşunu basılı tutun.
* {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|Z}} tuşuna basınız veya sonuncuyu geri almak için {{button|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] Undo}} düğmesine basınız. puan.
* Geçerli komutu iptal etmek için {{KEY|Esc}} veya {{Button|Close}} düğmesine basınız.
 h 中文(中国大陆) (zh-cn)!!FUZZY!!==选项==
* 设置好第一个点后,按{{KEY|X}}、{{KEY|Y}}或{{KEY|Z}}键来约束第二点的对应坐标。
* 为了手动输入坐标值,可以在每次输入X、Y与Z分量后按{{KEY|Enter}}键。
** 您也通过指定"Length(长度)"与"Angle(角度)"的值来定义点的极坐标。点击"Angle"边上的复选框来约束线段所指向的角度。您还可以点击{{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] add point}}按钮来插入点。
* 按{{KEY|R}}键或点击relative复选框切换至''相对坐标''模式。如果开启了相对坐标模式,则第二个点的坐标将相对于第一个点而定(即以第一个点为基准);否则两点采用绝对坐标定义,即基于原点(0,0,0)而定。
* 按{{KEY|T}}键或点击continue复选框切换至''连续''模式。如果开启了连续模式,则在指定某线段第二个端点后,线段绘制工具将自动重启并继续下条线段的绘制,而不必再次按线段工具按钮。
* 在将端点强制绘至最近[[Draft_Snap|捕捉]]位置时,按住{{KEY|Ctrl}}。
* 在绘制第二端点时,按住{{KEY|Shift}}键来[[Draft_Constrain|约束(constrain)]]它的位置位于第一个点的水平方向或垂直方向。
* 按{{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}}键或点击{{button|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] Undo}}按钮来撤销最近绘制的线段。
* 按{{KEY|Esc}}键或点击{{Button|Close}}按钮来终止当前命令。