All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs)* Chcete-li zadat souřadnice ručně jednoduše zadejte číslo a potom stiskněte {{KEY|ENTER}} mezi každou z komponent X, Y a Z.
* Stiskněte klávesu {{KEY|T}} nebo klikněte na zaklikávací políčko pro zatrhnutí nebo odtrhnutí tlačítka {{KEY|'''Pokračovat'''}}. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Elipsa hned po zadání druhého bodu připraven ke kreslení další elipsy bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Elipsa.
* Stisknutím klávesy {{KEY|CTRL}} během kreslení vynutíte [[Draft_Snap|přichycení]] vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
* Stisknutím klávesy {{KEY|SHIFT}} během kreslení [[Draft_Constrain|nastavíte vazbu]] vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci k předchozímu bodu.
* Stisknutím klávesy {{KEY|I}} nebo tlačítka {{KEY|'''Vyplnit'''}} bude se elipsa po uzavření jevit jako  povrch (vyplněná). Tak se jednoduše nastaví Pohled->Vlastnosti elipsy na "Flat přímky" nebo "Drátový model", což může být nastaveno i později.
* Stisknutím tlačítka {{KEY|ESC}} nebo {{KEY|'''Cancel'''}} zrušíte právě probíhající příkaz.
* Elipsy v zobrazovacím módu "Flat přímky" mohou mít šrafování podle nastavení jejich vlastnosti "Vzor" níže.
 h Deutsch (de)* Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}}, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
* {{KEY|R}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Relativ}} aktivieren, um den Relativ-Modus umzuschalten. Ist der Relativ-Modus aktiviert, beziehen sich die Koordinaten des zweiten Punktes auf den ersten Punkt, andernfalls beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
* {{KEY|G}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Global}} aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}}
* {{KEY|F}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Füllen}} aktivieren, um den Füllen-Modus umzuschalten. Ist der Füllen-Modus aktiviert, wird die {{PropertyData/de|Make Face}} der erstellten Ellipse auf {{TRUE}} gesetzt und sie erhält eine gefüllte Fläche.
* {{KEY|N}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Fortsetzen}} aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Ellipsen fortzufahren.
* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- bzw. auszuschalten.
* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Befehl abzubrechen.
 h English (en)* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first point, else they are relative to the coordinate system origin.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* Press {{KEY|F}} or click the {{MenuCommand|Filled}} checkbox to toggle filled mode. If filled mode is on, the created ellipse will have {{PropertyData|Make Face}} set to {{TRUE}} and will have a filled face.
* Press {{KEY|N}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after finishing, allowing you to continue creating ellipses.
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command.
 h français (fr)* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs de X, Y et Z, et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune, ou, vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|F}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Rempli}} pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, l'ellipse créée aura la valeur {{PropertyData/fr|Make Face}} {{TRUE}} et aura un face remplie.
* Appuyez sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des ellipses.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour interrompre la commande.
 h italiano (it)* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativo}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del secondo punto sono relative al primo punto, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
* Premere {{KEY|G}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}}
* Premere {{KEY|F}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Riempimento}} per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, l'ellisse creata avrà {{PropertyData|Make Face}} impostato su {{TRUE}} e avrà una faccia piena.
* Premere {{KEY|N}} o fai clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Continua}} per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato al termine, consentendo di continuare a creare ellissi.
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare [[Draft_Snap/it|Aggancia]].
* Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per interrompere il comando.
 h polski (pl)* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, i naciśnij {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor z okna [[3D_view/pl|widoku 3D]].
* Naciśnij klawisz {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Względnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne drugiego punktu są odniesione do pierwszego punktu, w przeciwnym razie są one odniesione do początku układu współrzędnych.
* Naciśnij klawisz {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są zależne od globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}}
* Naciśnij klawisz {{KEY|F}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Wypełnienie}}, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzona elipsa będzie miała właściwość {{PropertyData/pl|Utwórz ścianę}} ustawioną na wartość {{TRUE}} i będzie miała wypełnioną powierzchnię.
* Naciśnij klawisz {{KEY|N}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu, umożliwiając dalsze tworzenie elips.
* Naciśnij klawisz {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]].
* Naciśnij przycisk {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać wykonywanie polecenia.
 h română (ro)* Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY|ENTER}} between each X, Y and Z component.
* Apăsați {{KEY|T}}sau click pe caseta de validare pentru a bifa/debifa butonul {{KEY|'''Continue'''}} . Dacă modul Continuu este activat, instrumentul Ellipse se va reporni după ce dați cel de-al doilea punct, permițându-vă să desenați o altă elipsă fără să apăsați din nou butonul Ellipse.
* Apăsați {{KEY|CTRL}} în timp ce desenați pentru a forța punctul [[Draft_Snap/ro|snapping]] punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanță.
* Apăsați {{KEY|SHIFT}} în timp ce atrageți la [[Draft_Constrain/ro|constrain]] al doilea punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu primul.
* Apăsați {{KEY|I}} apoi butonul {{KEY|'''Filled'''}}  pentru a avea elipsa umplută cu o fațetă după ce a fost închisă
* Apăsați {{KEY|ESC}} sau butonul {{KEY|'''Cancel'''}} pentru a abandona comanda.
* Ellipses, atunci când în modul de afișare "Flat Lines", poate afișa un model de hașură, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.
 h Türkçe (tr)!!FUZZY!!* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY|Enter}} tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button|[[Image: Draft_AddPoint.svg|16px]] Nokta ekle}} düğmesine basabilirsiniz. 
* '''Göreceli'''moduna geçmek için {{KEY|R}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, ikinci noktanın koordinatları birincisine göredir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0). 
* '''Devam'''moduna geçmek için {{KEY|T}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, Elips aracı şekli tamamladıktan sonra yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar. 
* ''' Dolu ''' moduna geçmek için {{KEY|L}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolu mod açıksa, elips dolu bir yüz oluşturur ({{PropertyData/tr|Make Face}} {{TRUE}}); değilse, elips bir yüz oluşturmaz ({{PropertyData/tr|Make Face}} {{FALSE}}). 
* [[Draft_Snap/tr|Yakalama]] noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken {{KEY|Ctrl}} tuşunu basılı tutun.
* İlk noktanıza göre ikinci noktanızı yatay veya dikey olarak [[Draft_Constrain/tr|Kısıtlama]] çizerken {{KEY|Shift}} tuşunu basılı tutun. 
* Geçerli komutu iptal etmek için {{KEY|Esc}} veya {{Button|Kapat}} düğmesine basınız.