All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 6 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Deutsch (de) | # Wechsle zum [[PartDesign Workbench/de|PartDesign Arbeitsbereich]]. # Drücke {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/de|PartDesign Körper]]}}. # Drücke {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]]. [[PartDesign_NewSketch/de|PartDesign NeueSkizze]]}}, um eine neue [[Sketch/de| Skizze]] zu erstellen. # Erstelle einen geschlossenen Draht und verwende dann {{Button|[[File:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/de|PartDesign Polster]]}}, um die Skizze zu extrudieren und einen ersten Volumenkörper zu erstellen. # Füge weitere Skizzen und Polster hinzu, und verwende andere Werkzeuge des [[PartDesign Workbench/de|PartDesign Arbeitsbereich]], um den ersten Volumenkörper zu ändern und umzuwandeln. |
h English (en) | # Switch to the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]]. # Press {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body|PartDesign Body]]}}. # Press {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch|PartDesign NewSketch]]}} to create a new [[Sketch|sketch]]. # Create a closed wire, and then use {{Button|[[File:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad|PartDesign Pad]]}} to extrude the sketch, and create an initial solid. # Add more sketches and pads, and use other tools of the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] to modify and transform the initial solid. |
h français (fr) | # Basculer vers l'[[PartDesign Workbench/fr|atelier PartDesign]]. # Presser {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/fr|PartDesign Corps]]}}. # Presser {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/fr|PartDesign Nouvelle esquisse]]}} pour créer une nouvelle [[Sketch/fr|esquisse]]. # Créer un dessin fermé, puis utilisez {{Button|[[File:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/fr|PartDesign Protrusion]]}} pour extruder l'esquisse et créer un solide initial. # Ajouter d'autres esquisses et protrusions et utiliser d'autres outils de l'[[PartDesign Workbench/fr|atelier PartDesign]] pour modifier et transformer le solide initial. |
h italiano (it) | # Passare nell'ambiente [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]]. # Premere {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/it|Crea un corpo]]}}. # Premere {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/it|Crea uno schizzo]]}} per creare un nuovo [[Sketch/it|schizzo]]. # Creare un contorno chiuso, quindi utilizzare {{Button|[[File:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/it|Pad]]}} di PartDesign per estrudere lo schizzo e creare un solido iniziale. # Aggiungere altri schizzi e pad e usare altri strumenti di [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] per modificare e trasformare il solido iniziale. |
h polski (pl) | # Przełącz się na środowisko pracy [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] # Naciśnij przycisk {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/pl|Stwórz zawartość]]}}. # Naciśnij przycisk {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/pl|Nowy szkic]]}}, aby utworzyć nowy [[Sketch/pl|szkic]]. # Utwórz zamkniętą linię, a następnie użyj narzędzia {{Button|[[File:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/pl|Wyciągnij]]}}, aby wyciągnąć szkic i utworzyć bryłę wyjściową. # Dodaj więcej szkiców i wyciągnięć oraz użyj innych narzędzi środowiska [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]], aby zmodyfikować i przekształcić początkową bryłę. |
h русский (ru) | # Переключитесь на [[PartDesign Workbench/ru|верстак PartDesign]]. # Нажмите {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/ru|Создать тело]]}}. # Нажмите {{Button|[[File:PartDesign_NewSketch.svg|16px]] [[PartDesign_NewSketch/ru|Создать эскиз]]}} для создания нового [[Sketch/ru|эскиза]]. # Создайте замкнутую полилинию, потом используйте {{Button|[[File:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/ru|Выдавливание]]}} для выдавливания эскиза и создания базового твёрдого тела. # Добавьте ещё эскизы и выдавливания, и используйте другие инструменты [[PartDesign Workbench/ru|верстака PartDesign]] для модификации и трансформации исходного тела. |