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 h Deutsch (de)* Ihre {{PropertyData/de|Angle|Angle}} erlaubt jeden positiven Wert, aber genau 0° und 180° verwirren den Löser.
* Die Richtung wird umgekehrt, wenn Winkel größer als 180° angegeben werden und daraus ergibt sich für 135° und 225° die gleiche Position für die beteiligten Elemente.
: Sie ist nutzlos, wenn man eine komplette Drehung simulieren möchte und ruiniert so das Prinzip eine Skelettskizze zu verwenden für sehr viele kinematische Anwendungen, wie z. B. einen Kolben mit einer Kurbel, verbunden über ein Pleuel, anzutreiben.
 h English (en)* Its {{PropertyData|Angle|Angle}} property allows any positive value, but 0° and 180° exactly are puzzling the solver.
* It flips direction if angles greater than 180° are used and as a result 135° and 225° give the same positions for the involved elements.
: It is useless if you want to simulate a full rotation and so ruins the principle of using a skeleton sketch for a lot of kinematic tasks such as driving a piston by a rotating crank coupled with a con-rod.
 h français (fr)* Sa propriété {{PropertyData|Angle|Angle}} permet toute valeur positive, mais 0° et 180° exactement laissent le solveur perplexe.
* Il inverse le sens si des angles supérieurs à 180° sont utilisés et, par conséquent, 135° et 225° donnent les mêmes positions pour les éléments concernés.
: Il est inutile si l'on veut simuler une rotation complète et ruine ainsi le principe d'utilisation d'une esquisse de squelette pour de nombreuses tâches cinématiques telles que l'entraînement d'un piston par une manivelle rotative couplée à une bielle.