All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)# Wahlweise eine Fläche des Arch-Objekts auswählen, wo das Fenster eingefügt werden soll.
# Zum Arbeitsbereich [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] wechseln.
# Eine neue Skizze erstellen.
# Einen oder mehrere geschlossene Linienzüge (Schleifen) zeichnen. Man sollte genau auf die Auswahlreihenfolge dieser Schleifen achten, die Nummerierung von Linienzügen im [[task panel/de|Aufgaben-Bereich]] ("Window elements") hängt davon ab.
# Die Skizze schließen.
# Zurück zum Arbeitsbereich [[Arch_Workbench/de|Arch]] wechseln.
# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch_Window.png|16px]] [[Arch_Window/de|Fenster]]}} drücken oder das Tastaturkürzel {{KEY|W}} dann {{KEY|I}}.
# Um die Fensterkomponenten und verschiedene Eigenschaften anzupassen, wird der [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereich]] Fenster durch Doppelklick auf das erstellte Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] geöffnet.
# Es ist zu beachten, dass, da Komponenten die einer drehbaren Komponente folgen auch drehbar sind, alle unbeweglichen Komponenten wie die äußeren Rahmen und fest verbaute Glasscheiben vor den drehbaren Komponenten festgelegt werden müssen. Und eine Glasscheibe in einem drehbaren Rahmen muss nach diesem Rahmen und vor allen weiteren Komponenten festgelegt werden
 h English (en)# Optionally, select a face on the Arch object where you want the window to be included.
# Switch to the [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]].
# Create a new sketch.
# Draw one or more closed wires (loops). Pay close attention to the creation order of these loops, the numbering of the "wires" in the [[task panel|task panel]] ("Window elements") depends on this.
# Close the sketch.
# Switch back to the [[Arch_Workbench|Arch Workbench]].
# Press the {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch Window|Arch Window]]}} button, or press {{KEY|W}} then {{KEY|I}} keys.
# To adjust the window components and various properties, enter the window [[task panel|task panel]] by double-clicking on the created object in the [[tree view|tree view]].
# Note that since components following a hinged component will also hinge, all fixed components, such as outer frames and fixed glass panels, must be defined before any hinged components. And a glass panel in a hinged frame must be defined after that frame, and before any other hinged components.
 h español (es)# Opcionalmente, seleccione una cara en el objeto Arch donde desee que se incluya la ventana
# Cambie al [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]]
# Crea un nuevo boceto
# Dibuja uno o más lineas cerradas
# Cerrar el boceto
# Vuelva al [[Arch_Workbench|Arch Workbench]]
# Presione el botón {{KEY | [[Image: Arch Window.png | 16px]] [[Arch Window]]}}, o presione {{KEY | W}} luego la tecla {{KEY | I}}
# Ingrese al modo Editar haciendo doble clic en la ventana en la vista de árbol, para ajustar los componentes de la ventana
 h français (fr)# Sélectionnez une face ou un objet Arch où vous devez insérer votre fenêtre.
# Basculez vers l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]].
# Créez une nouvelle esquisse.
# Dessinez une ou plusieurs formes fermées (boucles). Faites bien attention à l'ordre de création de ces boucles, la numérotation des "polylignes" dans le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] ("Éléments de la fenêtre") en dépend.
# Fermez l'esquisse.
# Retournez à l'[[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]]
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch_Window/fr|Arch Fenêtre]]}} ou appuyez sur les touches {{KEY|W}} puis {{KEY|I}} .
# Pour ajuster les composants de la fenêtre et diverses propriétés, entrez dans le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] de la fenêtre en double-cliquant sur l'objet créé dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
# Notez que, puisque les composants qui suivent un composant à charnière s'articulent également, tous les composants fixes, tels que les cadres extérieurs et les panneaux de verre fixes, doivent être définis avant tout composant à charnière. Un panneau de verre dans un cadre à charnière doit être défini après ce cadre et avant tout autre composant à charnière.
 h italiano (it)# Opzionalmente, selezionare una faccia sull'oggetto Arch in cui si desidera inserire la finestra.
# Passare nell'ambiente [[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]].
# Creare un nuovo schizzo.
# Disegnare uno o più contorni chiusi (anelli). Prestare molta attenzione all'ordine di creazione di questi contorni, da questo dipende la numerazione dei "wires" nel [[task_panel/it|pannello attività]] ("Window elements").
# Chiudere lo schizzo.
# Tornare nell'ambiente [[Arch_Workbench/it|Arch]].
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch_Window/it|Finestra]]}} , o premere i tasti {{KEY|W}} e poi {{KEY|I}}.
# Per regolare i componenti della finestra e le varie proprietà, entrare nella finestra del [[task panel/it|pannello Azioni]] facendo doppio clic sull'oggetto creato nella [[tree view/it|vista ad albero]].
# Si noti che poiché anche i componenti che seguono un componente incernierato saranno incernierati, tutti i componenti fissi devono essere creati prima.
 h polski (pl)# Opcjonalnie, wybierz powierzchnię na obiekcie Architrktury, gdzie chcesz umieścić okno.
# Przełącz się do środowiska pracy [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]].
# Utwórz nowy szkic.
# Narysuj jedną lub więcej zamkniętych polilinii ''(pętli)''. Zwróć szczególną uwagę na kolejność tworzenia tych pętli, od tego zależy numeracja polilinii w [[Task_panel/pl|panelu zadań]] ''("Elementy okna")''.
# Zamknij szkic.
# Wróć do środowiska pracy [[Arch_Workbench/pl|Architektura]].
# Kliknij przycisk {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch_Window/pl|Okno]]}}, lub wciśnij klawisze {{KEY|W}} a następnie {{KEY|I}}.
# Aby dostosować składniki okna oraz różne właściwości, przejdź do panelu zadań dla okna, klikając dwukrotnie na utworzony obiekt w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].
# Należy pamiętać, że ponieważ komponenty następujące po komponencie zawiasowym również będą miały zawiasy, wszystkie komponenty stałe, takie jak ramy zewnętrzne i nieruchome panele szklane, muszą zostać zdefiniowane przed komponentami zawiasowymi. Panel szklany w ramie zawiasowej należy zdefiniować za tą ramą i przed innymi elementami zawiasowymi.
 h română (ro)!!FUZZY!!# Opțional, selectați o fațetă de pe Arch unde doriți să fie inclusă fereastra
# Switch to the [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]]
# Create a new sketch
# Draw one or more closed wires
# Close the sketch
# Switch back to the [[Arch_Workbench|Arch Workbench]]
# Press the {{KEY|[[Image:Arch Window.png|16px]] [[Arch Window]]}} button, or press {{KEY|W}} then {{KEY|I}} keys
# Enter Edit mode by double-clicking the window in the tree view, to adjust the window components
 h русский (ru)!!FUZZY!!# По желанию, выделите грань объекта, где Вы хотите вставить окно
# Переключитесь на [[Sketcher_Workbench/ru|верстак Sketcher]]
# Создайте новый эскиз
# Нарисуйте одну или более замкнутых ломаных (петель)
# Закройте эскиз
# Переключитесь обратно на [[Arch_Workbench/ru|верстак Arch]]
# Нажмите кнопку {{Button|[[Image:Arch Window.svg|16px]] [[Arch_Window/ru|Arch Window]]}}, или нажмите клавиши {{KEY|W}}, затем {{KEY|I}}
# Чтобы настроить компоненты окна и различные свойства, войдите в окно [[task_panel/ru|панели задач]], дважды щелкнув созданный объект в [[tree_view/ru|древе проекта]].