All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs)* Není-li vybrán žádný objekt, je vytvořen 3-rozměrný blok
* Výška, šířka a délka struktury může být nastavena po vytvoření
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo {{KEY|'''Cancel'''}} pro ukončení aktuálního příkazu.
* Dvojkliknutí na strukturu v pohledu stromu po jejím vytvoření Vám umožní přejít do editovacího režimu a upravovat vlastnosti
* V editovacím módu je také možné přidat [[Arch Axis|osový systém]] do strukturálního prvku. Pokud je přidán osový systém, strukturální prvek bude kopírován jednou na každou osu systému. Budou-li přídány 2 osové systémy, strukturální prvek bude kopírován na každý průsečík těchto dvou osových systémů.
 h Deutsch (de)* Wenn keine Basis-2D-Objekte ausgewählt sind, besitzt das Struktur-Werkzeug zwei Zeichenmodi: Säule und Träger:
** Im Säulenmodus ist ein Punkt in der Ansicht oder durch Eingabe von Koordinaten anzugeben. Das neue strukturelle Objekt wird an diesem Punkt platziert.
** Im Trägermodus sind zwei Punkte in der Ansicht oder durch Eingabe von Koordinaten anzugeben. Das neue strukturelle Objekt wird sich zwischen diesen beiden Punkt erstrecken.
* Strukturelemente haben die gleichen gemeinsamen Eigenschaften und das Verhalten aller [[Arch_Component/de|Arch-Komponenten]].
* Drücken von {{KEY|Esc}} oder {{Button|Cancel}} bricht den laufenden Befehl ab.
* Ein Doppelklick auf das Element in der Baumansicht wechselt in den Bearbeitungsmodus für das Objekt. In diesem Modus können dem Objekt Ergänzungen oder Aussparungen hinzugefügt werden.
* Im Bearbeitungsmodus ist es ebenfalls möglich, [[Arch_Axis/de|Achsensysteme]] zum Bauelement hinzuzufügen. Wird ein Achsensystem hinzugefügt, wird das Bauelement auf jede Achse kopiert. Werden zwei Achsensysteme hinzugefügt, wird das Bauelement auf jeden Achsenschnittpunkt kopiert.
 h English (en)* When no base 2D object is selected, the structure tool has 2 drawing modes: Column and beam:
** In column mode, you are asked to pick one point on screen or by entering coordinates. The new structural object will be placed at that point. 
** In beam mode, you are asked to pick two points on screen or by entering coordinates. The new structural object will span between these two points.
* Structural elements share the common properties and behaviours of all [[Arch_Component|Arch Components]]
* The height, width and length of a structure can be adjusted after creation
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Cancel}} button to abort the current command.
* Double-clicking on the structure in the tree view after it is created allows you to enter edit mode and access and modify its additions and subtractions
* In edit mode, it is also possible to add [[Arch_Axis|axes systems]] to the structural element. When adding one axes system, the structural element will be copied once on each axis of the system. When adding two axes systems, the structural element will be copied once on each intersection of the two systems.
 h español (es)* Los elementos estructurales comparten las propiedades y comportamientos comunes de todos los [[Arch Component/es|Arch Components]]
* Si no se ha seleccionado ningún objeto, se crea un bloque en tres dimensiones
* El alto, largo y acho de la estructura se puede ajustar después de su creación
* Presiona {{KEY|ESC}} o el botón {{KEY|'''Cancelar'''}} para cancelar el comando actual.
* Haciendo doble clic en la estructura en la vista en árbol después de crearla permite entrar en modo edición y acceder y modificar sus adiciones y substracciones
* En modo edición, también es posible añadir [[Arch Axis/es|sistemas de ejes]] al elemento estructural. Cuando se añade un sistema de ejes, el elemento estructural se copiará en cada eje del sistema. Cuando se añaden dos sistemas de ejes, el elemento estructural se copiará una vez en cada intersección de los dos sistemas.
 h français (fr)* Lorsqu'aucun objet 2D de base n'est sélectionné, l'outil Structure dispose de 2 modes de dessin: colonne et poutre :
** En mode colonne, il vous est demandé de choisir un point à l'écran ou en entrant les coordonnées. Le nouvel objet de structure sera placé à cet endroit.
** En mode poutre, il vous est demandé de choisir deux points à l'écran ou en entrant les coordonnées. Le nouvel objet structurel s'étendra entre ces deux points.
* Les éléments structurels partagent les propriétés communes et les comportements de tous les [[Arch_Component/fr|Arch Composants]]
* La hauteur, la largeur et la longueur d'une structure peuvent être modifiées après création.
* Appuyez sur les touches {{KEY|Echap}} ou le bouton {{Button|Annuler}} pour annuler la commande en cours. 
* Double-cliquer sur la structure dans l'arborescence après sa création vous permet d'entrer dans le mode édition pour accéder et modifier ses ajouts et retraits.
* En mode édition, il est également possible d'ajouter un [[Arch_Axis/fr|système d'axes]] à l'élément structurel. Lors de l'ajout d'un système d'axes, l'élément structurel sera copié une fois sur chaque axe du système. Lors de l'ajout de deux systèmes d'axes, l'élément structurel sera copié une fois sur chaque point d'intersection des deux systèmes.
 h italiano (it)* Quando non è selezionato alcun oggetto 2D di base, lo strumento struttura ha 2 modalità di disegno: Colonna e Trave:
** In modalità colonna, viene chiesto di selezionare un punto sullo schermo o di immettere le sue coordinate. Il nuovo oggetto strutturale viene posizionato in quel punto. 
** In modalità trave, viene chiesto di selezionare due punti sullo schermo o di immettere le loro coordinate. Il nuovo oggetto strutturale si estende tra questi due punti.
* Gli elementi strutturali condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i [[Arch_Component/it|Componenti Arch]]
* La lunghezza, la larghezza e l'altezza di una struttura possono essere regolate dopo la creazione
* Premere {{KEY|Esc}} o premere il pulsante {{Button|Cancella}} per uscire dal comando attivo.
* Facendo doppio clic sulla struttura nella vista ad albero dopo la sua creazione permette di accedere alla modalità di modifica e di accedere e modificare le sue addizioni e sottrazioni
* In modalità di modifica, è anche possibile aggiungere un [[Arch_Axis/it|sistema di assi]] per l'elemento strutturale. Quando si aggiunge un sistema di assi, l'elemento strutturale viene copiato una volta su ciascun asse del sistema. Quando si aggiungono due sistemi assi, l'elemento strutturale viene copiato una volta su ciascuna intersezione dei due sistemi.
 h polski (pl)* Gdy nie jest wybrany żaden podstawowy obiekt 2D, narzędzie do tworzenia konstrukcji ma 2 tryby rysowania: Kolumna i belka:
  ** W trybie kolumny, zostaniesz poproszony o wybranie punktu na ekranie lub wprowadzenie współrzędnych. Nowy obiekt konstrukcji zostanie umieszczony w tym punkcie.
  ** W trybie belki, zostaniesz poproszony o wybranie dwóch punktów na ekranie lub wprowadzenie współrzędnych. Nowy obiekt konstrukcji będzie rozpięty między tymi dwoma punktami.
* Elementy konstrukcji mają wspólne właściwości i zachowania dla wszystkich [[Arch_Component/pl|Komponentów Architektonicznych]].
* Wysokość, szerokość i długość obiektu konstrukcji można dostosować po jej utworzeniu.
* Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Anuluj}}, aby przerwać bieżące polecenie.
* Podwójne kliknięcie na konstrukcji w widoku drzewa po jej utworzeniu pozwala wejść w tryb edycji i uzyskać dostęp i modyfikować jej obiekty dołączone i odejmowane.
* W trybie edycji można również dodać [[Arch_Axis/pl|układy osi]] do elementu konstrukcyjnego. Dodając jeden układ osi, element strukturalny zostanie skopiowany raz na każdą oś układu. Dodając dwa układy osi, element konstrukcyjny zostanie skopiowany raz na każdym przecięciu się obu układów.
 h română (ro)* Când nu este selectat niciun obiect de bază 2D, instrumentul de structură are 2 moduri de desen: Coloană și grindă:
** În modul coloană, vi se cere să alegeți un punct pe ecran sau prin introducerea coordonatelor. Noul obiect structural va fi plasat la acel punct.
** În modul beam, vi se cere să alegeți două puncte pe ecran sau prin introducerea coordonatelor. Noul obiect structural va fi cuprins între aceste două puncte.
* Elementele structurale partajează proprietățile și comportamentele comune ale tuturor componentelor [[Arch Component | Arch Components]]
* Înălțimea, lățimea și lungimea unei structuri pot fi ajustate după crearea
* Apăsați tasta {{KEY | Esc}} sau butonul {{Button | Cancel}} pentru a întrerupe comanda curentă.
* Dați dublu clic pe structură din vizualizarea arborescentă după ce este creată vă permite să intrați în modul de editare și să accesați și să modificați completările și subtractele
* În modul de editare, este posibil să adăugați elemente [[Arch Axis|axes systems]]  la elementul structural. La adăugarea unui sistem de axe, elementul structural va fi copiat o dată pe fiecare axă a sistemului. Atunci când se adaugă două sisteme de axe, elementul structural va fi copiat o singură dată pe fiecare intersecție a celor două sisteme.