All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 7 translations.

NameCurrent message text
 h Deutsch (de)Man beginnt damit, ein Objekt zu erstellen, das das Gelände repräsentiert. Es können z.B. einfach Netzdaten importiert werden, die mit dem  Menüeintrag {{MenuCommand|Part → Form aus Netz erstellen}} in eine Part-Form umgewandelt werden können. Dann wird ein Grundstück (Site-Objekt) erstellt, und dessen {{PropertyData/de|Gelände}} auf die gerade erstellte Part-Form gesetzt:
 h English (en)Start by creating an object that represents your terrain. For example, it is easy to import mesh data, that can be turned into a Part Shape from menu {{MenuCommand|Part → Create Shape from Mesh}}. Then, create a Site object, and set its {{PropertyData|Terrain}} property to the Part we just created:
 h español (es)Comienza creando un objeto que represente tu terreno. Debe ser una superficie abierta, no un sólido. Por ejemplo, es fácil importar datos de malla, que se pueden convertir en una Forma de Parte desde el menú 
{{MenuCommand|Pieza → Crear Forma desde Malla}}. A continuación, cree un objeto Sitio, y establezca su propiedad {{PropertyData|Terreno}} a la Pieza que acabamos de crear:
 h français (fr)Commencez par créer un objet qui représente votre terrain. Par exemple, il est facile d'importer des données de maillage, qui peuvent être transformées en une Part Forme à partir du menu {{MenuCommand|Part → Créer une forme à partir d'un maillage}}. Créez ensuite un objet Site et définissez sa propriété {{PropertyData|Terrain}} sur la pièce que nous venons de créer :
 h italiano (it)Iniziare creando un oggetto che rappresenta il terreno. Per esempio, è facile per importare dati mesh, che possono essere trasformati in una Part Shape dal menu {{MenuCommand|Part → Crea Forma da Mesh}}. Poi, creare un oggetto Sito, e impostare la sua proprietà {{PropertyData|Terrain}} dalla Parte appena creata:
 h polski (pl)Zacznij od stworzenia obiektu reprezentującego teren. Na przykład, można łatwo zaimportować dane siatki, które można przekształcić w kształt środowiska Część, korzystając z menu {{MenuCommand|Część → Utwórz kształt z siatki}}. Następnie, utwórz obiekt typu Teren i ustaw jego właściwość {{PropertyData|Ukształtowanie terenu}} w stosunku do obiektu Część, którą właśnie utworzyliśmy:
 h română (ro)Start by creating an object that represents your terrain. It must be an open surface, not a solid. For example, it is easy to import mesh data, that can be turned into a Part Shape from menu '''Part -> Create Shape from Mesh...'''. Then, create a Site object, and set its '''Terrain''' property to the Part we just created: