Draft BSpline
Draft BSpline |
Menüeintrag |
---|
Entwurf → BSpline |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
B S |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Draft Polygonzug, Draft Bézierkurve |
Description
Beschreibung
Das BSpline-Werkzeug erstellt eine B-Spline-Kurve aus verschiedenen Punkten. Man benötigt die vorher im Draft Tray gesetzte Linienbreite und -farbe.
Das BSpline-Werkzeug verhält sich wie das Linienzug-Werkzeug, außer dass die Segmente gebogen sind anstatt gerader Linien. Benutze das WireToBSpline zur Konvertierung des einen ins andere.
The BSpline tool specifies the exact points through which the curve will go; on the other hand the Bezier curve tool uses control points to define the direction of the curve. To create exact circular or elliptical curves, use Arc and Ellipse.
Spline definiert durch mehrere Punkte
Usage
Anwendung
- Drücke die Schaltfläche B-Spline oder drücke B, dann S
- Klicke einen ersten Punkt in der 3D-Ansicht oder tippe eine Koordinate und drücke die Schaltfläche Punkt hinzufügen.
- Klicke weitere Punkte in der 3D-Ansicht oder tippe eine Koordinate und drücke die Schaltfläche Punkt hinzufügen.
- Drücke Esc oder die Schaltfläche Schließen zum Abschließen der Änderung.
Der Spline kann nach doppelklicken des Elements in der Baumansicht oder nach drücken der Schaltfläche Bearbeiten geändert werden. Dann kannst Du die Punkte an eine neue Position verschieben oder Punkt hinzufügen oder Punkt entfernen und dann den Linienzug anklicken, um Punkte hinzuzufügen oder zu entfernen.
Optionen
- Drücke F oder den Beenden-Button, um den B-Spline zu beenden (nicht zu schließen)
- Drücke C oder den Schließen-Button oder klicke den ersten Punkt, um den B-Spline zu schließen, indem ein letztes Segment zwischen dem letzen und ersten Punkt eingefügt wird.
- Drücke X, Y oder Z nach einem Punkt, um den nächsten Punkt an der angegebenen Achse einzuschränken.
- Um Koordinaten manuell einzugeben, gib einfach die Ziffern ein, drücke dann Enter zwischen den X-, Y- und Z-Komponenten.
- Klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des Relativ-Buttons. Wenn der Relativ-Modus aktiviert ist, sind die Koordinaten des nächsten Punkts relativ zum letzten. Wenn nicht, sind sie absolut, bezogen auf den Urspung (0,0,0).
- Klicke den Gefüllt-Button, damit der Spline nach dem Schließen mit einer Oberfläche gefüllt wird.
- Drücke Alt+N oder klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des Nächstes-Buttons. Wenn der Fortsetzungsmodus aktiviert ist, wird das B-Spline-Werkzeug nach Beenden oder Schließen eines Splines neugestartet, um das Zeichnen eines weiteren Splines ohne erneutes Drücken des B-Splines-Buttons zu ermöglichen.
- Drücke Strg während des Zeichnens, um das Einrasten Deines Punkts an der nächsten Einrastposition zu erzwingen, unabhängig vom Abstand.
- Drücke Shift während des Zeichnens, um Deinen Punkt horizontal oder vertikal in Relation zum Mittelpunkt einzuschränken.
- Drücke Esc oder den Abbrechen-Button, um den aktuellen B-Spline-Befehl abzubrechen
- B-Splines können durch Setzen der Pattern-Eigenschaft (s.u.) im Flache Linien-Anzeigemodus eine Schraffur anzeigen.
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftClosed: Gibt an, ob der Spline geschlossen ist oder nicht
- Daten-EigenschaftMake Face: Füllt den Spline mit einer Oberfläche
- Ansicht-EigenschaftEnd Arrow: Zeigt ein Pfeilsymbol am letzten Punkt des Splines, so dass es als Anmerkungszeile benutzt werden kann
- Ansicht-EigenschaftPattern: Gibt ein Schraffurmuster an, mit dem der Linienzug gefüllt wird
- Ansicht-EigenschaftPattern Size: Gibt die Größe des Schraffurmusters an
A BSpline object shares most properties from a Draft Wire, however, most properties only make sense for a Wire.
Data
- DatenClosed: specifies if the spline is closed or not. If the spline is initially open, this value is
false
; setting it totrue
will draw a curve segment to close the spline. If the spline is initially closed, this value istrue
; setting it tofalse
will remove the last curve segment, and make the spline open. - DatenMake Face: specifies if the spline makes a face or not. If it is
true
a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if DatenClosed istrue
.
- Note: do not set DatenMake Face to
true
if the spline intersects itself, as it won't create a proper face.
- DatenParameterization: affects the shape of the BSpline.
View
- AnsichtArrow Size: specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline.
- AnsichtArrow Type: specifies the type of symbol displayed at the end of the spline, which can be "Dot", "Circle", "Arrow", or "Tick".
- AnsichtEnd Arrow: specifies whether to show a symbol at the last point of the spline, so it can be used as an annotation line.
- AnsichtPattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of a closed spline. This property only works if DatenMake Face is
true
, and if AnsichtDisplay Mode is "Flat Lines". - AnsichtPattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.
Scripting
Siehe auch: Draft API und FreeCAD Scripting Basics.
Das BSpline-Werkzeug kann in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
BSpline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
BSpline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
- Erstellt ein B-Spline-Objekt aus der angegebenen Liste aus Vektoren.
- Wenn 'closed' auf True gesetzt ist oder der erste und letzte Punkt identisch sind, wird der Linienzug geschlossen.
- Wenn 'face' auf True gesetzt ist (und der B-Spline geschlossen ist), wird der B-Spline gefüllt.
- Anstatt einer Liste von Punkten, kannst Du auch ein Part-Linienzug übergeben.
- Liefert das neu erzeugte Objekt zurück.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework