PartDesign: Repetatbilitate circulară Model
PartDesign PolarPattern |
poziția meniului |
---|
PartDesign → PolarPattern |
Ateliere |
PartDesign |
scurtătură |
nici unul |
Prezentat în versiune |
- |
A se vedea, de asemenea, |
nici unul |
Descriere
Instrumentul PolarPattern ia o funcție selectată ca intrare și creează plecând de la aceasta un set de copii rotite (în jurul unei axe date). Începând cu v0.17, se pot modela mai multe funcții.
Above: a slot-shaped pocket (B) made on top of a base solid (A, also referred to as support) is used for a polar pattern. The result (C) is shown on the right.
Cum se folosește
To create a pattern
- (Optional) Select the feature (introduced in version 0.19 or several features) to be patterned.
- Press the PolarPattern button.
- If you didn't initially select any features, you'll be able to select a single base feature
- Define the Axis. See Options.
- Define the Angle between the last copied occurrence and the original feature.
- Set the number of Occurrences.
- If you have several features in the pattern, their order can be important, see the image below.
- Press OK.
Ordering features
Effect of the feature order
introduced in version 0.19 You can change the order by dragging the feature in the list and you will see the result immediately as preview.
Adding features
v0.18
- Press Add feature to add a feature to be patterned. The feature must be visible in the 3D view:
- Switch to the Model tree;
- Select in the tree the feature to be added and press Spacebar to make it visible in the 3D view;
- Switch back to the Tasks panel;
- Select the feature in the 3D view; it will be added to the list.
- Repeat to add other features.
v0.19
- Press Add feature to add a feature to be patterned.
- Switch to the Model tree;
- Select in the tree the feature to be added.
- Repeat to add other features.
Removing features
- Right-click on the feature in the list and select Remove.
or
v0.18
- Press Remove feature to remove a feature from the list. The feature must be visible in the 3D view:
- Switch to the Model tree;
- Select in the tree the feature to be added and press Spacebar to make it visible in the 3D view;
- Switch back to the Tasks panel;
- Select the feature in the 3D view; it will have been removed from the list.
- Repeat to remove other features.
v0.19
- Press Remove feature to remove a feature from the list.
- Switch to the Model tree;
- Select in the tree the feature to be removed.
- Repeat to remove other features.
Opțiuni
Axis
Atunci când se creează o caracteristică de model polar, dialogul 'Parametrii de tip polar' oferă modalități diferite de a specifica axa de rotație a modelului.
Axa Normalăa schiței
O axă care este normală față de schiță și pornind de la originea schiței funcției utilizate este considerată ca axă pentru modelul polar.
Direcția modelului poate fi inversată prin bifarea 'Direcție inversă'.
Axa orizontală a schiței
Uses the horizontal axis of the sketch for axis.
Axa verticală a schiței
Uses the vertical axis of the sketch for axis.
Schiță Axă Personalizată
Dacă schița care definește funcția care urmează să fie modelată conține, de asemenea, o linie de construcție (sau linii), atunci lista derulantă/contextuală va conține o axă de schiță personalizată pentru fiecare linie de construcție. Prima linie de construcție va fi etichetă "Axă de schiță 0".
Baza (X/Y/Z) axa
version 0.17 and above Select one of the Body Origin's standard axis (X, Y or Z) as axis.
Selectare referințe...
Allows you to select either a DatumLine or an edge of an object or a line of a sketch to use for axis.
Unghiuri și apariții
Specifică unghiul care trebuie acoperit de model și numărul total de forme (inclusiv caracteristica originală). De exemplu, patru apariții la un unghi de 180 de grade ar da o distanță de 60 de grade între modele. Există o excepție: dacă unghiul este de 360 de grade, deoarece prima și ultima apariție sunt identice, cele patru apariții vor fi distanțate la 90 de grade.
Limite
- Vedere Repetiție Liniară.
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Attach sketch, Edit sketch, Validate sketch, Check geometry, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone, Create a datum plane, Create a datum line, Create a datum point, Create a local coordinate system
- Modeling tools:
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Boolean: Boolean operation
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
- Preferences: Preferences, Fine tuning
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub