Translations:Tutorial custom placing of windows and doors/26/ru
9. Нарисуйте милый эскиз с тремя замкнутыми полилиниями. Убедитесь в наличии ограничений для всех полилиний.
- 9.1. Внешняя полилиния - наибольшая, определяет главный размер оконного объекта и размер выреза в стене при внедрении окна в Arch Wall. Убедитесь, что размеры подходяще названы, например
Width
иHeight
. Ограничения так же определяют curvature of the outer wire; дайте им подходящее имя, вродеHeightCurve
. - 9.2. Следующая полилиния это смещение от внешней полилинии, и вместе с ней определяет ширину замоноличиваемой в стену оконной коробки. Назовите смещение соответствующе, например,
FrameFixedOffset
. Он будет использован как для вертикального, так и горизонтального смещения. Нижнее смещение, при установке в ноль приведёт к касанию оконной коробкой низа окна, это можно использовать для моделирования двери вместо окна. Дайте ей подходящее имя, вродеFrameFixedBottom
. - 9.3. Третья, внутренняя полилиния это смещение от второй полилинии и вместе с ней определяет подвижную раму окна. Внутренняя полилиния так же определяет размер стекла. Ещё раз, дайте этим смещениям говорящие имена, например,
FrameInnerOffset
иFrameInnerBottom
. - 9.4. In order to build succesfully the sketch, use horizontal (Sketcher ConstrainHorizontal) and vertical (Sketcher ConstrainVertical) constraints for the straight sides; use auxiliary construction geometry (Sketcher ToggleConstruction), and tangential constraints (Sketcher ConstrainTangent) to correctly place the circular arcs at the top. As in this case the window is symmetrical, consider equality (Sketcher ConstrainEqual), symmetrical (Sketcher ConstrainSymmetric), and point on object (Sketcher ConstrainPointOnObject) constraints where it makes sense.