PartDesign Répétition circulaire
Répétition circulaire |
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Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
Description
L'outil répétition circulaire prend une fonction sélectionnée et produit à partir de celle-ci un ensemble de copies pivotées autour d'un axe donné. À partir de la version 0.17, il peut copier plusieurs fonctions.
Ci-dessus : une cavité de forme oblongue (B) faite sur un solide de base (A, aussi dénommée "support") est utilisée pour une répétition circulaire. Le résultat (C) est affiché à droite.
Utilisation
- Sélectionner la ou les fonctions à répéter. Alternativement, une fonction peut être sélectionnée depuis une fenêtre de dialogue après l'étape 2.
- v0.16 et antérieures Une seule fonction peut être sélectionnée, et il doit s'agir de la toute dernière fonction au bas de l'arborescence.
- Cliquer sur le bouton Répétition linéaire.
- v0.17 et ultérieures Cliquer sur Ajouter une fonction pour ajouter une fonction à répéter. La fonction doit être visible dans la vue 3D :
- Basculer vers l'arborescence Modèle ;
- Sélectionner dans l'arborescence la fonction à ajouter puis appuyer sur Espace pour la rendre visible dans la vue 3D ;
- Retourner à l'onglet Tâches ;
- Sélectionner le modèle dans la vue 3D ; la fonction sera ajoutée dans la liste.
- Répéter au besoin pour ajouter d'autres fonctions.
- v0.17 et ultérieures Appuyer sur le bouton Supprimer une fonction pour supprimer une fonction de la liste, ou faire un clic-droit sur la fonction dans la liste et sélectionner Enlever.
- Définir l'axe. Voir Options.
- Définir l'angle entre la dernière occurrence et la fonction originale.
- Définir le nombre d'occurrences.
- Appuyer sur OK.
Options
Axe
Lors de la création d'une fonction de répétition circulaire, la boîte de dialogue Paramètres de répétition circulaire offre différentes façons de définir l'axe de rotation du modèle.
Axe normal à l'esquisse
Un axe normal au plan d'esquisse et centré sur l'origine de l'esquisse est utilisé comme axe de rotation de la répétition circulaire. En cochant Inverser la direction, la direction de la répétition peut être inversée.
Axe d'esquisse horizontal
Utilise l'axe horizontal de l'esquisse comme axe.
Axe d'esquisse vertical
Utilise l'axe vertical de l'esquisse comme axe.
Axe d'esquisse personnalisé
Si l'esquisse qui définit la fonction à répéter contient également une ou plusieurs ligne(s) de construction, la liste déroulante contiendra un axe d'esquisse personnalisé pour chaque ligne de construction. La première ligne de la construction sera étiquetée Sketch axis 0.
Axe (X/Y/Z)
v0.17 et ultérieures Sélectionne l'un des axes standards de l'origine du corps (X, Y ou Z).
Sélectionnez une référence...
Vous permet de sélectionner une ligne de référence, l'arête d'un objet ou une ligne d'une esquisse comme axe.
Angle et occurrences
Spécifie l'angle qui sera couvert par la répétition circulaire, ainsi que le nombre total de répétitions (y compris la forme d'origine). Par exemple, quatre occurrences dans un angle de 180 degrés donnera un espacement de 60 degrés entre les répétitions. Il existe une exception : si l'angle est de 360 degrés, puisque la première et la dernière occurrence sont identiques, quatre occurrences seront espacées de 90 degrés.
Limitations
- Voir Répétition linéaire pour d'autres limitations.
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub