Arch: Multi-materiale
Arch MultiMaterial |
Posizione nel menu |
---|
Arch → Multi-Materiale |
Ambiente |
Arch |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Nessuno |
Descrizione
Lo strumento Multi-Materiale definisce una lista di materiali con un nome e un valore di spessore per ogni materiale. Quindi, questo elenco di multi-materiali può essere aggiunto a un oggetto Arch al posto di un Materiale di Arch .
Non tutti gli oggetti Arch possono utilizzare i multi-materiali, e l'utilizzo che ne fanno è diverso. Attualmente:
- Muro con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare una parete multistrato
- Finestra con un Multi-materiale attribuisce i materiali con un nome specificato all'interno del Multi-materiale ai componenti della finestra con lo stesso nome. Lo spessore del materiale non viene considerato.
- Pannello con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare un pannello multistrato
Uso
- Creare prima la serie di Materiali Arch che sono necessari nel Multi-materiale
- Facoltativamente, selezionare un oggetto Arch a cui si desidera attribuire il nuovo Multi-materiale
- Premere il pulsante Multi-materiale
- Impostare i livelli di materiale desiderati
Opzioni
Quando si crea o si modifica un multi-materiale facendo doppio clic sull'albero, sono disponibili le seguenti opzioni:
- Duplicate another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
- The Name field will also set the material object's Label
- The Composition list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
- Click Add to add a new layer, Up to move a selected layer up, Down to move a selected layer down, or Del to delete a selected layer.
- Double-click the name of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available Arch Materials in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
- Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
- When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.