Arch: Materiale
Imposta Materiale |
Posizione nel menu |
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Arch → Imposta Materiale... |
Ambiente |
Arch |
Avvio veloce |
M,T |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Nessuno |
Descrizione
Lo strumento materiale permette di aggiungere dei materiali al documento attivo, e di attribuire un materiale ad un oggetto Arch. I Materiali possiedono tutte le proprietà di un determinato materiale, e controllano il colore dell'oggetto a cui sono allegati. I materiali vengono memorizzati in una cartella Materials nel documento attivo.
Utilizzo
- Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti a cui si desidera attribuire un nuovo materiale
- Premere il pulsante Imposta Materiale
- Caricare un materiale predefinito, o crearne uno nuovo riempiendo i campi.
- Premere OK
Options
- Upon creating a new material, a task panel allows you to set different options:
- Choose preset: Choose one of the preset materials, to be used as is, or to be adapted by modifying the fields below
- Name: Choose a name for the material
- Edit button: This opens the current material in FreeCAD's Material editor, which allows you to edit many additional properties and add your own custom ones
- Description: A more detailed description of the material
- Color: A display color for the material, which will be applied to all objects that use that material
- Code: A name and reference number of a specification system such as Masterformat or Omniclass.
- Code browser button: Not implemented yet - will allow to open the reference in a web browser
- URL: An URL where more informaiton about the material can be found
- URL button:Opens the URL in a web browser