Translations:Draft Snap/19/de
!!FUZZY!!* Fang umschalten: schaltet Objektfang global ein oder aus.
- Endpunkt: fängt an den Endpunkten von Linien-, Bogen- und Splinesegmenten.
- Mittenpunkt: fängt auf den Mittenpunkt von Linien- und Bogensegmenten.
- Mittelpunkt: fängt auf den Mittelpunkt von Bögen und Kreisen.
- Winkel: fängt an den speziellen Himmelsrichtungen von Kreisen und Bögen, bei 45° und 90°.
- Schnittpunkt: fängt den Schnittpunkt von zwei Linien- oder Bogensegmenten. Fahre mit der Maus über die beiden gewünschten Objekte, um deren Schnittfang zu aktivieren.
- Rechtwinklig: auf Linien- und Bogensegmenten, fängt rechtwinklig zum letzten Punkt.
- Erweiterung: fängt eine imaginäre Linie ein, die über die Endpunkte von Liniensegmenten hinausgeht. Fahre mit der Maus über das gewünschte Objekt, um den Erweiterungsfang zu aktivieren.
- Parallel: fängt auf einer imaginären Linie parallel zu einem Liniensegment. Fahre mit der Maus über das gewünschte Objekt, um den Parallelfang zu aktivieren.
- Spezial: fängt an speziellen, durch das Objekt definierten Punkten. introduced in version 0.17
- Nächste: fängt den nächstgelegenen Punkt oder die nächstgelegene Kante des Objekts ein.
- Rechtwinklig: fängt an imaginären Linien, die den letzten Punkt kreuzen und sich bei 0°, 45° und 90° ausdehnen.
- Gitter: fängt an den Schnittpunkten der Gitterlinien, wenn das Gitter sichtbar ist.
- Arbeitsebene: setzt den gefangenen Punkt immer auf die aktuelle Arbeitsebene, auch wenn du auf einen Punkt außerhalb dieser Arbeitsebene fängst.
- Abmessungen: zeigt temporäre X- und Y-Dimensionen während des Fangvorgangs an.
- Umschalten Gitter: schaltet die Sichtbarkeit des Gitters ein und aus.