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!!FUZZY!!* Fang umschalten: schaltet Objektfang global ein oder aus.

  • Endpunkt: fängt an den Endpunkten von Linien-, Bogen- und Splinesegmenten.
  • Mittenpunkt: fängt auf den Mittenpunkt von Linien- und Bogensegmenten.
  • Mittelpunkt: fängt auf den Mittelpunkt von Bögen und Kreisen.
  • Winkel: fängt an den speziellen Himmelsrichtungen von Kreisen und Bögen, bei 45° und 90°.
  • Schnittpunkt: fängt den Schnittpunkt von zwei Linien- oder Bogensegmenten. Fahre mit der Maus über die beiden gewünschten Objekte, um deren Schnittfang zu aktivieren.
  • Rechtwinklig: auf Linien- und Bogensegmenten, fängt rechtwinklig zum letzten Punkt.
  • Erweiterung: fängt eine imaginäre Linie ein, die über die Endpunkte von Liniensegmenten hinausgeht. Fahre mit der Maus über das gewünschte Objekt, um den Erweiterungsfang zu aktivieren.
  • Parallel: fängt auf einer imaginären Linie parallel zu einem Liniensegment. Fahre mit der Maus über das gewünschte Objekt, um den Parallelfang zu aktivieren.
  • Spezial: fängt an speziellen, durch das Objekt definierten Punkten. introduced in version 0.17
  • Nächste: fängt den nächstgelegenen Punkt oder die nächstgelegene Kante des Objekts ein.
  • Rechtwinklig: fängt an imaginären Linien, die den letzten Punkt kreuzen und sich bei 0°, 45° und 90° ausdehnen.
  • Gitter: fängt an den Schnittpunkten der Gitterlinien, wenn das Gitter sichtbar ist.
  • Arbeitsebene: setzt den gefangenen Punkt immer auf die aktuelle Arbeitsebene, auch wenn du auf einen Punkt außerhalb dieser Arbeitsebene fängst.
  • Abmessungen: zeigt temporäre X- und Y-Dimensionen während des Fangvorgangs an.
  • Umschalten Gitter: schaltet die Sichtbarkeit des Gitters ein und aus.