Translations:Manual:All workbenches at a glance/12/zh-cn
工具 | 描述 | 工具 | 描述 |
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Point | 画出一点 | Line | 以 2 个点绘制线段 |
Arc | 以中心,半径,起始角度和结束角度绘制弧段 | Arc 3 points | 以两个端点和圆周上的另一个点绘制弧段 |
Circle | 以中心和半径绘制一个圆 | Circle 3 points | 以圆周上的三个点绘制一个圆 |
Ellipse | 按中心点,主要半径点和小半径点绘制椭圆 | Ellipse 3 points | 根据大直径(2 点)和小半径点绘制椭圆 |
Arc of ellipse | 按中心点,主要半径点,起点和终点绘制椭圆弧 | Polyline | 绘制由多个线段组成的线,有多种绘图模式 |
Rectangle | 以 2 个相对的点绘制一个矩形 | Triangle | 绘制圈在构造几何圆中的正三角形 |
Square | 绘制圈在构造几何圆中的正方形 | Pentagon | 绘制圈在构造几何圆中的正五边形 |
Hexagon | 绘制圈在构造几何圆中的正六边形 | Heptagon | 绘制圈在构造几何圆中的正七边形 |
Octagon | 绘制圈在构造几何圆中的正八边形 | Slot | 通过选择一个半圆的中心和另一个半圆的端点绘制一个长腰孔 |
Fillet | 在相交于一点的两条线之间制作圆角 | Trimming | 相对于选定点,修剪直线,圆或圆弧 |
External geometry | 创建链接到外部几何体的边 | Construction mode | 切换元素是否处于构造模式。构造对象不会用于 3D 几何操作,只有在编辑包含它的 Sketch 时才可见。 |
Coincident | 让一个点固定于(与之重合)一个(或多个已经重合的)其他点上。 | Point on object | 将点绑定到另一个对象(例如直线,圆弧或轴线)上。 |
Vertical | 将选定的线或折线元素约束到真正的垂直方向。在应用此约束之前,可以选择多个对象。 | Horizontal | 将选定的线或折线元素约束到真正的水平方向。在应用此约束之前,可以选择多个对象。 |
Parallel | 约束两条或更多条线,彼此平行。 | Perpendicular | 约束两条线彼此垂直,或约束线在弧的端点与弧垂直。 |
Tangent | 在两个选定实体之间创建相切约束,或在两个线段之间创建共线约束。 | Equal length | 约束两个选定实体彼此相等。如果在圆或弧上使用,则它们的半径将设置为相等。 |
Symmetric | 相对某线约束两个点对称,或者相对第三个选定点约束前两个选定点对称。 | Lock | 通过设置相对于原点的垂直和水平距离来约束所选对象,从而锁定它的位置。 |
Horizontal distance | 指定两点或线段端点之间的水平距离。如果仅选择了一个对象,则设置为与原点的距离。 | Vertical distance | 指定两点或线段端点之间的竖直距离。如果仅选择了一个对象,则设置为与原点的距离。 |
Distance | 约束所选线的长度,或约束两个点之间的距离。 | Radius | 通过约束半径来定义选定圆弧或圆的半径。 |
Internal anglr | 定义两条选定线之间的内角。 | Snell's law | 约束两条线以遵守折射定律来模拟通过界面的光 |
Internal alignment | 将所选元素与选定形状对齐(例如,线段作为椭圆的主轴) | Map sketch | 将草图映射到先前选定的实体的面 |
Merge | 合并两个或多个草图 | Mirror | 镜像某草图中选定的元素 |