Translations:Tutorial KinematicSkeleton/39/de
Wenn 3 Elemente/Gelenke in einer Reihe zu liegen kommen, so dass alle Z-Achsen parallel verlaufen, auf einer gemeinsamen virtuellen Ebene, könnte der Gleichungslöser bei der Neuausrichtung der Objekte in einem folgenden Schritt versagen; der Löser kann nicht entscheiden, in welche Richtung das Gelenk in der Mitte geschwenkt werden muss. Dies könnte der Fall sein, für das ausgewählte Element der Stange 1, dem Kurbel-Stange 1-Gelenk und dem Grundplatte-Kurbel-Gelenk (wie im rechten Bild dargestellt) und um dem Löser zu helfen, kann ein Objekt (z.B. die Kurbel) mit dem Werkzeug Axial move von Hand geschwenkt werden.