Arbeitsbereich PartDesign
Einführung
Der Arbeitsbereich PartDesign bietet erweiterte Werkzeuge zur Modellierung komplexer Festkörper. Er konzentriert sich hauptsächlich auf die Erstellung mechanischer Teile, die hergestellt und zu einem Endprodukt montiert werden können. Dennoch können die erzeugten Körper generell für jeden anderen Zweck verwendet werden, wie z.B. Architekturdesign, Finite Element Analyse, oder CNC-Bearbeitung und 3D Druck.
Der Arbeitsbereich PartDesign ist eng mit dem Arbeitsbereich Skizzierer verbunden. Der Anwender erstellt normalerweise eine Skizze, verwendet dann das Werkzeug PartDesign Aufpolsterung, um sie zu extrudieren und einen Basis Körper zu erstellen, anschließend wird dieser Körper weiter modifiziert.
Während der Arbeitsbereich Part auf einer konstruktiven Festkörpergeometrie (CSG) Methodik (engl.: Constructive Solid Geometry) für das Erstellen von Formen basiert, verwendet der Arbeitsbereich PartDesign eine parametrische Merkmal Bearbeitungsmethodik, d.h. ein Basis Körper wird sequentiell transformiert, indem Merkmale hinzugefügt werden, bis die endgültige Form erreicht ist. Um mit der Erstellung von Körpern zu beginnen, siehe die Seiten Formelement bearbeiten für eine ausführlichere Erläuterung dieses Vorgangs, und Erstellen eines einfachen Teil mit PartDesign.
Eine detaillierte Diskussion des Arbeitsbereichs Part im Vergleich mit dem Arbeitsbereich Part Design findest du hier: Part und PartDesign.
Die mit PartDesign erstellten Körper unterliegen oft dem topologischen Benennungsproblem, wodurch bei Änderungen an den parametrischen Operationen interne Formelemente umbenannt werden. Dieses Problem kann minimiert werden, indem die auf der Seite Formelemente bearbeiten beschriebenen Erfolgsrezepte befolgt und die Vorteile von Bezugsobjekten als Unterstützung für Skizzen und Features genutzt werden.
Werkzeuge
Die Werkzeuge für PartDesign befinden sich alle im Menü Template:MenuCommand/de und in der PartDesign Werkzeugleiste, die beim Laden des Arbeitsbereichs angezeigt wird.
Strukturwerkzeuge
Diese Werkzeuge sind gar keine Bestandteile des Arbeitsbereichs PartDesign. Sie gehören zum System Std Base. Sie wurden in v0.17 mit der Absicht entwickelt, dass sie nützlich sein könnten, um ein Modell zu strukturieren und Baugruppen zu erstellen.
- Teil: fügt einen neuen Teilecontainer in das aktive Dokument ein und aktiviert ihn.
- Gruppe: fügt einen Gruppencontainer in das aktive Dokument ein, der es erlaubt, die Objekte in der Baumansicht zu ordnen.
Hilfswerkzeuge Part Design
- Körper erstellen: Erzeugen und aktivieren eines neuen Körpers.
- Skizze erstellen: erstellt eine neue Skizze auf einer ausgewählten Fläche oder Ebene. Wenn vor der Ausführung dieses Werkzeugs keine Fläche ausgewählt wurde, wird der Anwender aufgefordert, eine Ebene aus dem Aufgabenbereich auszuwählen. Die Schnittstelle wechselt dann im Bearbeitungsmodus
in den Arbeitsbereich Skizzierer.
- Skizze bearbeiten: Bearbeiten der ausgewählten Skizze.
- Eine Skizze einer Fläche zuordnen: Ordnet eine Skizze einer zuvor ausgewählten Ebene oder einer Fläche des aktiven Körpers zu.
Modellierungswerkzeuge Part Design
Bezugsswerkzeuge
- Bezugspunkt erstellen: Erstellt einen Bezugspunkt im aktiven Körper. eingeführt mit Version 0.17
- Bezugslinie erstellen: Erstellt eine Bezugslinie im aktiven Körper. eingeführt mit Version 0.17
- Bezugsebene erstellen: Erstellt eine Bezugsfläche im aktiven Körper. eingeführt mit Version 0.17
Erzeugt ein lokales Koordinatensystem, das an der Bezugsgeometrie im aktiven Körper angelegt ist.
- Formbinder erstellen: Erzeugt einen Formbinder als Referenz auf Geometrie eines einzelnen übergeordneten Körpers.
- Formbinder für Teilobjekt erstellen: Erstellt einen Formbinder als Referenz auf Geometrie von einem oder mehreren übergeordneten Objekt(en). eingeführt mit Version 0.19
- Klon erstellen: Erstellt einen Klon des ausgewählten Körpers.
Additive Werkzeuge
Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Basisformelementen oder zum Hinzufügen von Material zu einem bestehenden Körper.
- Aufpolsterung: Extrudiert einen Volumenkörper aus einer ausgewählten Skizze.
- Rotation: Erzeugt einen Drehkörper, durch drehen einer Skizze um eine Achse. Die Skizze muss ein geschlossenes Profil ergeben.
- Additive Ausformung: Erzeugt einen Volumenkörper, indem ein Übergang zwischen zwei oder mehr Skizzen erstellt wird.
- Additives Rohr: Erzeugt einen Volumenkörper, indem eine oder mehrere Skizzen entlang eines offenen oder geschlossenen Pfades ausgetragen wird.
- Additive Helix: erzeugt einen Festkörper durch Austragen einer Skizze entlang einer Helix. introduced in version 0.19
- Zusätzlicher Grundkörper: fügt dem aktiven Körper einen additiven Grundkörper hinzu. eingeführt mit Version 0.17
- zu addierender Quader: Erstellt einen additiven Quader. eingeführt mit Version 0.17
- zu addierender Zylinder: Erstellt einen additiven Zylinder.
- zu addierende Kugel: Erstellt eine additive Kugel.
- zu addierender Kegel: Erstellt einen additiven Kegel. eingeführt mit Version 0.17
- zu addierendes Ellipsoid: Erstellt ein additives Ellipsoid.
- zu addierender Torus: Erstellt einen additiven Torus.
- zu addierendes Prisma: Erstellt ein additives Prisma.
- zu addierender Keil: Erstellt einen additiven Keil.
Subtraktive Werkzeuge
Dies sind Werkzeuge, um Material von einem bestehenden Körper abzuziehen.
- Tasche: Erstellt eine Tasche aus einer ausgewählten Skizze.
- Bohrung: Erstellt ein Bohrungsmerkmal aus einer ausgewählten Skizze. Die Skizze muss einen oder mehrere Kreise enthalten.
- Nut: Erzeugt eine Nut, indem eine Skizze um eine Achse gedreht wird.
Erzeugt eine Körperform, indem es einen Übergang zwischen zwei oder mehreren Skizzen macht und diese vom aktiven Körper subtrahiert.
Erzeugt eine Volumenkörperform, indem eine oder mehrere Skizzen entlang eines offenen oder geschlossenen Pfades ausgetragen und diese vom aktiven Körper abgezogen wird.
- Subtraktive helix: erzeugt eine Volumenkörperform, indem eine Skizze entlang einer Helix ausgetragen wird, und subtrahiert sie vom aktiven Körper. introduced in version 0.19
- Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper: Fügt einen abzuziehenden Grundkörper zum aktiven Körper hinzu.
- Abzugsquader: fügt dem aktiven Körper eine subtraktiven Quader hinzu.
- Abzuziehender Zylinder: fügt dem aktiven Körper einen subtraktiven Zylinder hinzu.
- Abzuziehende Kugel: fügt dem aktiven Körper eine subtraktive Kugel hinzu.
- Abzuziehender Kegel: fügt dem aktiven Körper einen subtraktiven Kegel hinzu.
- Abzuziehendes Ellipsoid: fügt dem aktiven Körper ein subtraktives Ellipsoid hinzu.
- Abzuziehender Torus: fügt dem aktiven Körper einen subtraktiven Ring hinzu.
- Abzuziehendes Prisma: fügt dem aktiven Körper ein subtraktives Prisma hinzu.
- Abzuziehender Keil: fügt dem aktiven Körper einen subtraktiven Keil hinzu.
Transformationswerkzeuge
Dies sind Werkzeuge zur Transformation bestehender Formelemente. Sie ermöglichen es, die zu transformierenden Formelemente auszuwählen.
- Spiegeln: Spiegelt ein oder mehrere Formelemente auf einer Ebene oder Fläche.
- Lineares Muster erstellt ein lineares Muster auf Grundlage eines oder mehrerer Formelemente.
- Polares Muster: Erstellt ein polares Muster aus einem oder mehreren Formelemente.
- Mehrfachtransformation: Erzeugt ein Muster mit einer beliebigen Kombination der anderen Transformationen.
Verschönerungswerkzeuge
Diese Werkzeuge ermöglichen es, Kanten und Flächen nachzubearbeiten.
- Verrundung: Verrundungen (Rundungen) der Kanten des aktiven Körpers.
- Fase: fast die Kanten des aktiven Körpers an.
- Entwurf: wendet einen winkligen Entwurf auf ausgewählte Flächen des aktiven Körpers an.
- Dicke: erzeugt eine dicke Außenhaut aus dem aktiven Körper und öffnet ausgewählte Fläche(n).
Boolesche Operationen
- Boolesche Operation: importiert einen oder mehrere Körper oder PartDesign Klone in den aktiven Körper und führt eine Boolesche Operation aus.
Extras
Einige zusätzliche Funktionen befinden sich im Menü Part Design:
- Migrieren: Migriert Dateien, die mit älteren FreeCAD Versionen erstellt wurden. Wenn die Datei rein PartDesign formelementbasiert ist, sollte die Migration erfolgreich sein. Wenn die Datei gemischte Part/Part Design/Entwurfsobjekte enthält, wird die Konvertierung höchstwahrscheinlich fehlschlagen.
- Kettenrad: Erstellt ein Kettenradprofil, das extrudiert werden kann. eingeführt mit Version 0.19
- Evolventenverzahnung: erzeugt ein Evolventenverzahnradprofil, das extrudiert werden kann.
- Wellenauslegungsassistent: Erzeugt eine Welle aus einer Wertetabelle und ermöglicht die Analyse von Kräften und Momenten. Die Welle wird mit einer umlaufenden Skizze erstellt, die bearbeitet werden kann.
Kontextmenü Elemente
- Spitze setzen: definiert die Spitze neu, das ist das Merkmal, das außerhalb des Körpers erscheint.
- Objekt in anderen Körper verschieben: verschiebt die ausgewählte Skizze, Bezugsgeometrie oder das Formelement in einen anderen Körper.
- Objekt nach anderem Objekt verschieben: ermöglicht eine Neuordnung des Körperbaums, indem die ausgewählte Skizze, Bezugsgeometrie oder das Formelement an eine andere Position in der Formelementliste verschoben wird.
Mit dem Part Arbeitsbereich gemeinsam genutzte Elemente
- Aussehen: bestimmt das Aussehen des gesamten Teils (Farbtransparenz usw.).
- Farben festlegen: Weist den Teilflächen Farben zu.
Einstellungen
- Einstellungen: Einstellungen verfügbar für PartDesign Werkzeuge.
- Feinabstimmung: Einige zusätzliche Parameter zur Feinabstimmung des PartDesign Verhaltens
Tutorien
- Wie FreeCAD anwenden, eine Netzseite, die den Arbeitsablauf für die mechanische Konstruktion beschreibt.
- Erstellen eines einfachen Teils mit PartDesign
- Grundlegende Teilekonstruktion Übung
- PartDesign Lagerträger Tutorial I (muss aktualisiert werden)
- PartDesign Lagerträger Tutorial II (muss aktualisiert werden)
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben