Part: Proiezione su superficie
Proiezione su superficie |
Posizione nel menu |
---|
Part → Crea proiezione su superficie... |
Ambiente |
Part |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
0.19 |
Vedere anche |
Nessuno |
Descrizione
Proietta un logo, un testo o qualsiasi faccia, polilinea o bordo su una superficie.
Con questa funzione è possibile creare un solido, una faccia o una polinea di proiezione. Con la forma creata è possibile, ad esempio, creare un taglio booleano.
Proiezione su una superficie curva
Utilizzo
- Selezionare la faccia su cui si vuole proiettare.
- La direzione della proiezione
- Quando si accede alla funzione, per la direzione di proiezione viene utilizzata la direzione corrente della telecamera
- Per cambiare la direzione, utilizzare la direzione della videocamera per ottenere la direzione della proiezione e premere "Ottieni direzione corrente della videocamera"
- O premere X:,Y:,Z: per cambiare la direzione x=1,x=-1,y=1,y=-1,z=1,z=-1
- Scegli il tipo di forma che si desidera aggiungere all'oggetto di proiezione.
- Aggiungi faccai: selezionare una faccia che si desidera aggiungere.
- Aggiungi wire: selezionare un bordo. L'algoritmo prende la polilinea a cui appartiene il bordo e la aggiunge all'oggetto di proiezione.
- Aggiungi bordo: selezionare un bordo. Il bordo selezionato viene aggiunto all'oggetto di proiezione.
- Scegliere il tipo di forma che si desidera creare.
- Mostra tutto: mostra se possibile l'oggetto solido proiettato.
- Mostra facce: mostra se possibile l'oggetto faccia proiettato.
- Mostra bordi: mostra l'oggetto bordo proiettato.
- L'altezza di estrusione è il valore di estrusione del solido lungo la direzione di proiezione inversa.
- La profondità solida è il valore in cui l'oggetto di proiezione viene spostato lungo la direzione di proiezione.
- Quando si ha finito con l'oggetto proiezione, premere OK e l'oggetto di proiezione viene creato.
Notes:
- The projection direction is automatically taken from the camera direction in the 3D view at the moment the tool is launched.
- To change the direction, move the camera, and press Get current camera direction.
- Alternatively press the X:, Y:, or Z: buttons to set the projection direction to the main global axes, +X, -X, +Y, -Y, +Z, or -Z.
- However, do notice that changing the projection direction won't automatically update the projection preview; in order to do this, you must re-select the geometry by pressing the Add... buttons and picking the subelements again.
Opzioni
- Altezza di estrusione
- Il valore altezza di un solido di proiezione valido viene estruso lungo la direzione di proiezione inversa
- Profondità solida
- Il valore profondità di un oggetto di proiezione valido viene spostato lungo la direzione di proiezione
- Camera / direzione di proiezione
- "Ottieni direzione corrente della telecamera" imposta la vista corrente della telecamera per la direzione di proiezione
- X: alternare la direzione di proiezione tra x=1 e x=-1
- Y: alternare la direzione di proiezione tra y=1 e y=-1
- Z: alternare la direzione di proiezione tra z=1 e z=-1
Limitazioni
L'algoritmo di proiezione a volte non è in grado di creare una faccia di proiezione valida. In questo caso, non è possibile creare un solido.
Se questo accade:
- Controllare se la faccia iniziale è valida.
- Controllare se la direzione di proiezione è valida. (La faccia può essere proiettata sulla superficie? O non colpisce la superficie?)
- Provare a utilizzare l'opzione "Mostra bordi". I bordi sono proiettati bene? Provare a creare a mano una faccia usando i bordi.
Link
- "Project faces onto bended surface" Forum thread
Esempi
Part
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Scale, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
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