Návrh dílu Zaoblení
PartDesign Fillet |
Umístění Menu |
---|
PartDesign → Fillet |
Pracovní stoly |
PartDesign, Complete |
Výchozí zástupce |
Nikdo |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Part Fillet |
Popis
Tento nástroj vytváří zaoblení na vybrané hraně objektu. Ve stromu projektu je vytvořena nová samostatné položka (následovaná pořadovým číslem jestliže v dokumentu už zaoblení existuje).
Použití
- Vyberte jednu nebo více hran objektu, potom spusťte tento nástroj buď kliknutím na jeho ikonu nebo výběrem v menu.
- Na panelu nástrojů v parametrech zaoblení nastavte poloměr zaoblení buď číslem nebo klikáním na šipky nahoru/dolu. Zadané zaoblení se zobrazí v reálném čase.
- Klikněte na OK pro potvrzení.
- Pro více zaoblení, která se vzájemně dotýkají (řetězec), může být vybrána jedna hrana; zaoblení se protáhne přes celý řetězec.
- Chcete-li zaoblení po potvrzení dodatečně upravit, buď dvojklikněte na položku zaoblení ve stromu projektu nebo klikněte pravým tlačítkem na zaoblení a vyberte Edit Fillet (Úprava zaoblení).
Návrh dílu Zaoblení VS. Zaoblení dílu
Návrh dílu Zaoblení nelze zaměňovat s jeho Protějškem na pracovní ploše Díl. Ačkoliv používají stejnou ikonu, není to to samé a ani nejsou stejně používány. Zde je uvedeno čím se vzájemně liší:
- Návrh dílu Zaoblení je parametrické. Po aplikaci zaoblení může být jeho poloměr upraven; to není možné u Zaoblení dílu.
- Hrany na objektu musí být vybrány před aktivací Návrh dílu Zaoblení. Při použití Zaoblení dílu může být nástroj spuštěn a potom teprve vybráno těleso a hrany.
- Návrh dílu Zaoblení vytváří samostatný objekt ve stromu projektu (pokud je jich více, jsou sekvenčně očíslovány). Zaoblení dílu se stává rodičem objektu, na který bylo aplikováno.
- Návrh dílu Zaoblení nabízí náhled přidávaného zaoblení před tím než je potvrzeno.
- Zaoblení dílu podporuje proměnný poloměr (s počátečním úhlem a koncovým úhlem). Návrh dílu Zaoblení to neumožňuje.
Skriptování
Nástroj Návrh dílu Zaoblení může být použit v makru a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
Box = Box.makeFillet(3,[Box.Edges[0]]) # 1 Fillet
Box = Box.makeFillet(3,[Box.Edges[1],Box.Edges[2],Box.Edges[3],Box.Edges[4]]) # for several Fillets
- 3 = úhel
- Box.Edges[2] = Hrana s jejím číslem
Příklad:
import PartDesign
from FreeCAD import Base
Box = Part.makeBox(10,10,10)
Box = Box.makeFillet(3,[Box.Edges[0]]) # pour 1 Fillet
Box = Box.makeFillet(3,[Box.Edges[1],Box.Edges[2],Box.Edges[3],Box.Edges[4]]) # for several Fillets
Part.show(Box)