Środowisko pracy Projekt Części
.
Wprowadzenie
PartDesign oferuje zaawansowane narzędzia do modelowania złożonych części brył. Głównie skupia się on na tworzeniu części mechanicznych, które mogą być produkowane i montowane w gotowy produkt. Niemniej jednak, utworzone bryły mogą być wykorzystywane ogólnie do wszelkich innych celów, takich jak projekt architektoniczny, analiza elementów skończonych lub obróbka CNC i drukowanie 3D.
Środowisko pracy PartDesign jest nierozerwalnie związane ze Środowiskiem pracy Sketcher. Użytkownik zazwyczaj tworzy szkic, następnie używa narzędzia PartDesign Pad, aby go wytłoczyć i utworzyć bryłę podstawową, a następnie modyfikuje tę bryłę.
Podczas gdy Środowisko Part opiera się na konstruktywnej geometrii bryły (CSG) dla budowania kształtów, PartDesign wykorzystuje metodę edycji parametrów i funkcji, co oznacza, że bryła podstawowa jest kolejno przekształcana przez dodanie elementów na górze, aż do uzyskania ostatecznego kształtu. Zobacz stronę funkcje edycji, aby uzyskać pełniejsze wyjaśnienie tego procesu, a następnie zobacz Tworzenie prostej części z PartDesign, aby rozpocząć tworzenie brył.
Korpusy utworzone w PartDesign często podlegają problemom nazewnictwa według kolejności chronologicznej, co powoduje zmianę nazw wewnętrznych cech podczas modyfikacji operacji parametrycznych. Problem ten można zminimalizować stosując najlepsze praktyki opisane na stronie edycja funkcji oraz wykorzystując obiekty odniesienia jako wsparcie dla szkiców i funkcji.
Narzędzia
Narzędzia projektowania części znajdują się w menu Part Design oraz na pasku narzędzi PartDesign, który pojawia się po załadowaniu Środowiska pracy projektowania części.
Narzędzia organizujące strukturę dokumentu
Są to narzędzia, które nie są częścią PartDesign. Należą one do systemu Std Base. Niemniej jednak, są one przydatne podczas porządkowania modelu na drzewie hierarchii.
- Stwórz nową część ...: dodaje kolejną pozycję części na drzewku do aktywnego dokumentu i czyni ją aktywną.
- Utwórz nową grupę ...: dodaje do aktywnego dokumentu pozycję grupy, co pozwala uporządkować obiekty w widoku drzewa.
Narzędzia pomocnicze
- Stwórz nową zawartość ...: Tworzy bryłę w aktywnym dokumencie i czyni ją aktywną.
- Utwórz nowy szkic: tworzy nowy szkic na wybranej ścianie lub płaszczyźnie. Jeśli podczas uruchamiania tego narzędzia nie zostanie wybrana żadna twarz, użytkownik zostanie poproszony o wybranie płaszczyzny z panelu Zadania. Następnie interfejs przełącza się na Środowisko pracySketcher w trybie edycji szkicu.
- Edycja wybranego szkicu: Uruchamia edycje szkicu wybranego na drzewku modelu.
- Mapuj szkic na powierzchnię: Mapuje szkic do wcześniej wybranej płaszczyzny lub ściany aktywnej bryły.
Narzędzia modelujące
Narzędzia odniesienia
- Utwórz nowy punkt odniesienia: tworzy punkt odniesienia w aktywnej części bryły.
- Utwórz nowa linię odniesienia: tworzy linię odniesienia w aktywnej części bryły.
- Create a datum plane: creates a datum plane in the active body.
- Create a local coordinate system: creates a local coordinate system attached to datum geometry in the active body.
- Create a shape binder: creates a shape binder in the active body.
- Create a clone: creates a clone of the selected body.
Additive tools
These are tools for creating base features or adding material to an existing solid body.
- Pad: wyciąga bryłę z wybranego szkicu.
- Revolution: creates a solid by revolving a sketch around an axis. The sketch must form a closed profile.
- Additive loft: creates a solid by making a transition between two or more sketches.
- Additive pipe: creates a solid by sweeping one or more sketches along an open or closed path.
- Create an additive primitive: adds an additive primitive to the active body.
- Additive box: creates an additive box.
- Additive cone: creates an additive cone.
- Additive cylinder: creates an additive cylinder.
- Additive ellipsoid: creates an additive ellipsoid.
- Additive prism: creates an additive prism.
- Additive sphere: creates an additive sphere.
- Additive torus: creates an additive torus.
- File:PartDesign Additive Wedge.svg Additive wedge: creates an additive wedge.
Subtractive tools
These are tools for subtracting material from an existing body.
- Pocket: creates a pocket from a selected sketch.
- Hole: creates a hole feature from a selected sketch. The sketch must contain one or multiple circles.
- Groove: creates a groove by revolving a sketch around an axis.
- Subtractive loft: creates a solid shape by making a transition between two or more sketches and subtracts it from the active body.
- File:PartDesign Subtractive Pipe.svg Subtractive pipe: creates a solid shape by sweeping one or more sketches along an open or closed path and subtracts it from the active body.
- Create a subtractive primitive: adds a subtractive primitive to the active body.
- Subtractive box: adds a subtractive box to the active body.
- Subtractive cone: adds a subtractive cone to the active body.
- File:PartDesign Subtractive Cylinder.svg Subtractive cylinder: adds a subtractive cylinder to the active body.
- Subtractive ellipsoid: adds a subtractive ellipsoid to the active body.
- File:PartDesign Subtractive Prism.svg Subtractive prism: adds a subtractive prism to the active body.
- Subtractive sphere: adds a subtractive sphere to the active body.
- File:PartDesign Subtractive Torus.svg Subtractive torus: adds a subtractive torus to the active body.
- File:PartDesign Subtractive Wedge.svg Subtractive wedge: adds a subtractive wedge to the active body.
Transformation tools
These are tools for transforming existing features. They will allow you to choose which features to transform.
- Mirrored: mirrors one or more features on a plane or face.
- Linear Pattern: creates a linear pattern based on one or more features.
- Polar Pattern: creates a polar pattern of one or more features.
- Create MultiTransform: creates a pattern with any combination of the other transformations.
Dress-up tools
These tools apply a treatment to the selected edges or faces.
- Fillet: fillets (rounds) edges of the active body.
- Chamfer: chamfers edges of the active body.
- Draft: applies an angular draft to selected faces of the active body.
- Thickness: creates a thick shell from the active body and opens selected face(s).
Boolean
- Boolean operation: imports one or more Bodies or PartDesign Clones into the active body and applies a Boolean operation.
Extras
Some additional functionality found in the Part Design menu:
- Migrate: migrates files created with older FreeCAD versions. If the file is pure PartDesign feature-based, migration should succeed. If the file contains mixed Part/Part Design/Draft objects, the conversion will most likely fail.
- Shaft design wizard: Generates a shaft from a table of values and allows to analyze forces and moments. The shaft is made with a revolved sketch that can be edited.
- Involute gear: creates an involute gear profile that can be used by a Pad.
Contextual Menu tools
- Set tip: redefines the tip, which is the feature exposed outside of the Body.
- Move object to other body: moves the selected sketch, datum geometry or feature to another Body.
- Move object after other object: allows reordering of the Body tree by moving the selected sketch, datum geometry or feature to another position in the list of features.
Preferences
- Preferences...: Preferences available in PartDesign Tools.
- Fine-tuning: Some extra parameters to fine-tune PartDesign behavior
Tutorials
- How to use FreeCAD, a website describing the workflow for mechanical design.
- Creating a simple part with PartDesign v0.17
- Basic Part Design Tutorial 017
- PartDesign Bearingholder Tutorial I (needs updating)
- PartDesign Bearingholder Tutorial II (needs updating)
Linki
- Co nowego w PartDesign
- Zaktualizowany cykl roboczy PartDesign
- FC v0.17dev: Part Design następne zastosowania i najlepsze praktyki
- Sandbox:Part Design Next
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework