Part Torus
Part Torus |
Menüeintrag |
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Part → Torus |
Arbeitsbereich |
Part, Complete |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part CreatePrimitives |
Zusammenfassung
Erstellt wird ein parametrisierter Torus: Parameter sind der mittlere Ring- Radius dieses "Schwimmringes" und der Radius seines Querschnitts.
Erstellen
Im Arbeitsbereich Körper (workbench Part) auf das Symbol klicken. Zunächst entsteht ein vollständiger Torus mit mit mittlerem Ring-Radius 10 mm, und Querschnitt-Radius 2mm.
Werte wählen
Die gewünschten geometrischen Größen (parametrische Werte) werden als "Eigenschaften" in der "Combo-Ansicht" eingestellt. Die Erst-Werte lassen sich in der Spalte Werte überschreiben.
Ein Torus-förmiger Raum wird von einer z.B. in der x-z-Ebene positionierten dünnen Scheibe durchfahren, wenn man diese auf einem Kreis um die z-Achse rotieren lässt.
- Radius1: Radius des Kreises, auf dem der Mittelpunkt der dünnen Scheibe rotiert bzw. mittlerer Radius des "Schwimmringes" (im abgebildeten Beispiel wurde der Erst-Wert 10 mm beibehalten).
- Radius2: Radius der dünnen Scheibe bzw. Radius der Torus-Querschnitts-Fläche (im abgebildeten Beispiel wurde der Erst-Wert 2 mm beibehalten).
- Angle3: Winkel eines Torus-Sektors (im abgebildeten Beispiel wurde der Erst-Wert 360° auf 270° verändert, 1/4-Sektor wurde entfernt). Die Winkelvermaßung beginnt bei der positiven x-Achse und läuft im mathematisch positiven Sinne.
as well as the standard set of placement parameters. The pictures below give a visual overview of the parameters antecedently mentioned:
Die Winkel Angle2 und Angle3
Ein Torus als Volumenkörper liegt nur vor, wenn die Erstwerte dieser beiden Winkel nicht verändert werden. Durch Verändern wird der Torus entlang seines größten Durchmessers aufgeschnitten. Übrig bleibt lediglich eine masselose Rest-Hülle.
The parameter Angle2 has a value of 90°.
The parameter Angle3 has a value of 90°.