PartDesign LinearPattern/de: Difference between revisions

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==Optionen==
==Optionen==


* Formelemente hinzufügen:
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*# Die Schaltfläche {{Button|Element hinzufügen}} drücken.
* Um Features hinzuzufügen:
*# Ein Formelement in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] oder in der [[3D_view|3D-Ansicht]] auswählen.
*# Betätige die {{Button|Add feature}} Schaltfläche.
*# Wiederholen, um weitere Formelemente hinzuzufügen.
*# Wähle ein Feature im [[Tree_view/de|Modellbaum]] oder in der [[3D_view|3D Ansicht]].
* Formelemente entfernen:
*# Wieder hole alles um weitere Features hinzuzufügen.
* Um Features zu entfernen:
*# Die Schaltfläche {{Button|Element entfernen}} drücken.
*# Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
*# Betätige die {{Button|Remove feature}} Schaltfläche.
*#* Ein Formelement in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] oder in der [[3D_view|3D-Ansicht]] auswählen.
*# Mache eines der Folgenden:
*#* Ein Formelement in der Liste auswählen und die {{KEY|Del}}-Taste drücken.
*#* Wähle eine Feature im [[Tree_view/de|Modellbaum]] oder in der [[3D_view|3D Ansicht]].
*#* Wähle eine Feature in der Liste und betätige die {{KEY|Del}} Taste.
*#* Ein Rechtsklick auf ein Formelement in der Liste und Menüoption {{MenuCommand|Entfernen}} im Kontextmenü auswählen.
*# Wiederholen, um weitere Formelemente zu entfernen.
*#* Rechts-Klicke eine Feature in der Liste und wähle {{MenuCommand|Remove}} aus dem Kontextmenü.
* Falls das Muster mehrere Formelemente enthält, kann ihre Reihenfolge wichtig sein. Siehe [[PartDesign_PolarPattern/de#Formelemente ordnen|PartDesign PolarPattern]].
*# Wieder hole alles um weitere Features zu entfernen.
* Die {{MenuCommand|Richtung}} des Musters festlegen:
* Falls es im Muster mehrere Features gibt, kann ihre Reihenfolge wichtig sein. Siehe [[PartDesign_PolarPattern#Ordering_features|PartDesign PolarPattern]].
** {{MenuCommand|Normal zur Skizzenachse}}: Die Z-Achse der Skizze (steht nur für skizzenbasierte Formelemente zur Verfügung).
* Lege die {{MenuCommand|Richtung}} des Musters fest:
** {{MenuCommand|Normal zur Skizzenachse}}: Die Z Achse der Skizze (nur bei skizzenbasierten Features möglich).
** {{MenuCommand|Vertikale Skizzenachse}}: Die Y-Achse der Skizze (wie vorher).
** {{MenuCommand|Vertikale Skizzenachse}}: Die Y Achse der Skizze (idem).
** {{MenuCommand|Horizontale Skizzenachse}}: Die X-Achse der Skizze (wie vorher).
** {{MenuCommand|Horizontale Skizzenachse}}: Die X Achse der Skizze (idem).
** {{MenuCommand|Konstruktionslinie}}: Ein eigener Eintrag für jede Hilfslinie in der Skizze (wie vorher).
** {{MenuCommand|Konstruktionslinie}}: Ein eigener Zugang für jede Konstruktionslinie in der Skizze (idem).
** {{MenuCommand|Basis X-Achse}}: Die X-Achse des Körpers.
** {{MenuCommand|Basis X Achse}}: Die X Achse des Körpers.
** {{MenuCommand|Basis Y-Achse}}: Die Y-Achse des Körpers.
** {{MenuCommand|Basis Y Achse}}: Die Y Achse des Körpers.
** {{MenuCommand|Basis Z-Achse}}: Die Z-Achse des Körpers.
** {{MenuCommand|Wähle Referenz auswählen...}}: Eine [[PartDesign_Line/de|Bezugslinie]] in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] bzw. eine [[PartDesign_Line/de| Bezugslinie]] oder Kante in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] auswählen.
** {{MenuCommand|Basis Z Achse}}: Die Z Achse des Körpers.
* Die Checkbox {{MenuCommand|Richtung umkehren}} aktivieren, um das Muster umzukehren.
** {{MenuCommand|Wähle Referenz...}}: Wähle eine [[PartDesign_Line|Datum Linie]] im [[Tree_view|Modellbaum]] oder eine [[PartDesign_Line|Datum Linie]] oder Kante in der [[3D_view|3D Ansicht]].
* Überprüfe die {{MenuCommand|Richtung umkehren}} Checkbox um das Muster umzukehren.
* {{Version/de|1.0}}: Den {{MenuCommand|Modus}} der Länge eingeben:
* Bestimme die {{MenuCommand|Länge}} vom Startpunkt des ersten Auftretens bis zum Startpunkt des letzten Auftretens.
** {{MenuCommand|Gesamtlänge}}: Die {{MenuCommand|Länge}} eingeben, die von einem gegebenen Punkt des Originals bis zum selben Punkt auf der letzten Instanz gemessen wird.
** {{Version/de|1.0}}: {{MenuCommand|Versetzen}}: Den {{MenuCommand|Abstand}} eingeben, der von einem gegebenen Punkt des Originals bis zum selben Punkt auf der folgenden Instanzen gemessen wird. Für n Objekte: Gesamtlänge = (n - 1) * Abstand.
* Bestimme die Anzahl {{MenuCommand|Anzahl}} (inclusive der original Feature).
* Die {{MenuCommand|Anzahl}} (inklusive des originalen Formelements) eingeben.
* Wenn die {{MenuCommand|Update Ansicht}} Checkbox gewählt ist, dann wird die Ansicht in Echtzeit nachgebildet.
* Ist die Checkbox {{MenuCommand|Ansicht aktualisieren}} aktiviert, wird die Ansicht in Echtzeit aktualisiert.
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Revision as of 18:53, 17 May 2024

PartDesign LinearesMuster

Menüeintrag
Part Design → Muster anwenden → Lineares Muster
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
PartDesign MehrfachTransformation

Beschreibung

Das Werkzeug PartDesign LinearesMuster erstellt ein lineares Muster eines oder mehrerer Formelemente

Ein L-förmiger Block (B), der auf einer Grundplatte (A, auch als Träger bezeichnet) angebracht ist, wird für ein lineares Muster verwendet. Das Ergebnis (C) ist rechts dargestellt.

Anwendung

Erstellen

  1. Optional aktiviere den gewünschten Körper.
  2. Optional wähle eines oder mehrere Features im Modellbaum oder in der 3D Ansicht.
  3. Es gibt mehrere Möglichkeiten um das Werkzeug zu starten:
    • Drücke die LinearPattern Schaltfläche.
    • Wähle die Part Design → Apply a pattern → LinearPattern Option aus dem Menü.
  4. Wenn es keinen aktiven Körper gibt, oder mehr als zwei Körper im Dokument vorhanden sind, dann öffnet der Active Body Required Dialog und zeigt an, dass einer aktiviert werden muss. Wenn es einen einzelnen Körper gibt, dann wird dieser automatisch aktiviert.
  5. Wenn keine Features ausgewählt wurden, dann öffnet das Select feature Eingabefenster: wähle eine oder mehrere (drücke die Ctrl Taste) aus der Liste und wähle die OK Schaltfläche.
  6. Das LinearPattern parameters Eingabefenster öffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  7. Wähle die OK Schaltfläche um zu beenden.

Bearbeiten

  1. Mache eines aus dem Folgenden:
    • Doppel-Klicke das LinearPattern Objekt im Modellbaum.
    • Rechts-Klicke das LinearPattern Objekt im Modellbaum und wähle Edit LinearPattern aus dem Kontextmenü.
  2. Das LinearPattern parameters Eingabefenster öffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Drücke die OK Schaltfläche um zu beenden.

Optionen

  • Formelemente hinzufügen:
    1. Die Schaltfläche Element hinzufügen drücken.
    2. Ein Formelement in der Baumansicht oder in der 3D-Ansicht auswählen.
    3. Wiederholen, um weitere Formelemente hinzuzufügen.
  • Formelemente entfernen:
    1. Die Schaltfläche Element entfernen drücken.
    2. Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
      • Ein Formelement in der Baumansicht oder in der 3D-Ansicht auswählen.
      • Ein Formelement in der Liste auswählen und die Del-Taste drücken.
      • Ein Rechtsklick auf ein Formelement in der Liste und Menüoption Entfernen im Kontextmenü auswählen.
    3. Wiederholen, um weitere Formelemente zu entfernen.
  • Falls das Muster mehrere Formelemente enthält, kann ihre Reihenfolge wichtig sein. Siehe PartDesign PolarPattern.
  • Die Richtung des Musters festlegen:
    • Normal zur Skizzenachse: Die Z-Achse der Skizze (steht nur für skizzenbasierte Formelemente zur Verfügung).
    • Vertikale Skizzenachse: Die Y-Achse der Skizze (wie vorher).
    • Horizontale Skizzenachse: Die X-Achse der Skizze (wie vorher).
    • Konstruktionslinie: Ein eigener Eintrag für jede Hilfslinie in der Skizze (wie vorher).
    • Basis X-Achse: Die X-Achse des Körpers.
    • Basis Y-Achse: Die Y-Achse des Körpers.
    • Basis Z-Achse: Die Z-Achse des Körpers.
    • Wähle Referenz auswählen...: Eine Bezugslinie in der Baumansicht bzw. eine Bezugslinie oder Kante in der 3D-Ansicht auswählen.
  • Die Checkbox Richtung umkehren aktivieren, um das Muster umzukehren.
  • eingeführt mit Version 1.0: Den Modus der Länge eingeben:
    • Gesamtlänge: Die Länge eingeben, die von einem gegebenen Punkt des Originals bis zum selben Punkt auf der letzten Instanz gemessen wird.
    • eingeführt mit Version 1.0: Versetzen: Den Abstand eingeben, der von einem gegebenen Punkt des Originals bis zum selben Punkt auf der folgenden Instanzen gemessen wird. Für n Objekte: Gesamtlänge = (n - 1) * Abstand.
  • Die Anzahl (inklusive des originalen Formelements) eingeben.
  • Ist die Checkbox Ansicht aktualisieren aktiviert, wird die Ansicht in Echtzeit aktualisiert.

Einschränkungen

Siehe PartDesign PolarPattern.