PartDesign PolarPattern/de: Difference between revisions

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==Beschreibung==
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Das Werkzeug [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|24px]] '''PolaresMuster''' erstellt aus einem Formelement ein polares Muster (d.h. eine Reihe von Kopien, die auf einer Ebene um eine Achse (Pol) herum angeordnet werden.)
Das Werkzeug [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|24px]] '''PolaresMuster''' erstellt aus einem oder mehreren Formelementen ein polares Muster (d.h. eine Reihe von Objekten, die auf einem Kreisring oder Kreisbogen um den Mittelpunkt (Pol) herum gleichmäßig verteilt werden.)


[[File:PartDesign PolarPattern example.png|none]]
[[File:PartDesign PolarPattern example.png|none]]
{{Caption|Eine schlitzförmige Tasche (B), die in einem Grundkörper (A, auch als Träger bezeichnet) eingebracht ist, wird für ein polares Muster verwendet. Das Ergebnis (C) ist rechts dargestellt.}}
{{Caption|Ein Langloch (Formelement Tasche) (B), das in einem Grundkörper (A, auch als Träger bezeichnet) eingebracht ist, wird für ein polares Muster verwendet. Das Ergebnis (C) ist rechts dargestellt.}}


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===Erstellen===
===Erstellen===


# Optional [[PartDesign_Body#Active_status|Aktiviere]] den gewünschten Körper.
# Wahlweise den gewünschten Körper [[PartDesign_Body/de#Aktiver_Status|aktivieren]].
# Optional wähle eine oder mehrere Features im [[Tree_view|Modellbaum]] oder in der [[3D_view|3D Ansicht]].
# Wahlweise ein oder mehrere Formelemente in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] oder in der [[3D_view|3D-Ansicht]] auswählen.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten um das Werkzeug zu starten:
# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
#* Drücke die {{Button|[[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|16px]] [[PartDesign_PolarPattern|PolarPattern]]}} Schaltfläche.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|16px]] [[PartDesign_PolarPattern/de|Polares Muster]]}} drücken.
#* Wähle die {{MenuCommand|Part Design → Apply a pattern → [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|16px]] PolarPattern}} Option aus dem Menü.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Part Design → Muster anwenden → [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|16px]] Polares Muster}} auswählen.
# Wenn es keinen aktiven Körper gibt, oder mehr als zwei Körper im Dokument vorhanden sind, dann öffnet der {{MenuCommand|Active Body Required}} Dialog und zeigt an, dass einer aktiviert werden muss. Wenn es einen einzelnen Körper gibt, dann wird dieser automatisch aktiviert.
# Ist kein Körper aktiv und es sind zwei oder mehr Körper im Dokument vorhanden, wird der Dialog {{MenuCommand|Aktiver Körper erforderlich}} geöffnet und zeigt an, dass einer aktiviert werden muss. Gibt es nur einen einzigen Körper, wird dieser automatisch aktiviert.
# Wenn keine Features ausgewählt wurden, dann öffnet das {{MenuCommand|Select feature}} [[Task_panel|Eingabefenster]]: wähle eine oder mehrere (drücke die {{KEY|Ctrl}} Taste) aus der Liste und wähle die {{Button|OK}} Schaltfläche.
# Wurde kein Formelement ausgewählt, wird der [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereich]] {{MenuCommand|Element auswählen}} geöffnet: Ein oder mehrere (mit gedrücker {{KEY|Ctrl}}-Taste) Formelemente in der Liste auswählen und die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken.
# Das {{MenuCommand|PolarPattern parameters}} [[Task_panel|Eingabefenster]] öffnet. Siehe [[#Options|Optionen]] für weitere Informationen.
# Der [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereich]] {{MenuCommand|Parameter des polaren Musters}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Drücke die {{Button|OK}} Schaltfläche um zu beenden.
# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken, um zu beenden.


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===Bearbeiten===
===Bearbeiten===


# Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
# Mache eines aus dem Folgenden:
#* Doppel-Klicke das PolarPattern Objekt im [[Tree_view|Modellbaum]].
#* Ein Doppelklick auf das PolarPattern-Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]].
#* Rechts-Klicke das PolarPattern Objekt im [[Tree_view|Modellbaum]] und wähle {{MenuCommand|Edit PolarPattern}} aus dem Kontextmenü.
#* Ein Rechtsklick auf das PolarPattern-Objekt in der [[Tree_view/de|Baumansicht]] und die Menüoption {{MenuCommand|Polares Muster bearbeiten}} im Kontextmenü auswählen.
# Das {{MenuCommand|PolarPattern parameters}} [[Task_panel|Eingabefenster]] öffnet. Siehe [[#Options|Optionen]] für weitere Informationen.
# Der [[Task_panel/de|Aufgaben-Bereich]] {{MenuCommand|Parameter des polaren Musters}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
# Drücke die {{Button|OK}} Schaltfläche um zu beenden.
# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken, um zu beenden.


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* Die Checkbox {{MenuCommand|Richtung umkehren}} aktivieren, um das Muster umzukehren.
* Die Checkbox {{MenuCommand|Richtung umkehren}} aktivieren, um das Muster umzukehren.
* {{Version/de|1.0}}: Den {{MenuCommand|Modus}} des Winkels eingeben:
* {{Version/de|1.0}}: Den {{MenuCommand|Modus}} des Winkels eingeben:
** {{MenuCommand|Gesamtwinkel}}: Den {{MenuCommand|Winkel}} eingeben. Ist der Winkel kleiner als 360°, werden das Original und die Instanzen gleichmäßig verteilt, von 0° (Original) bis zum angegebenen Winkel (letzte Instanz). Ist der Winkel 360°, werden alle Objekte gleichmäßig auf einem Kreisring verteilt. Für n Objekte ist ein Winkel von 360° gleich dem Winkel aus 360° * (1 - 1/n).
** {{MenuCommand|Gesamtwinkel}}: Den {{MenuCommand|Winkel}} eingeben.
** {{Version/de|1.0}}: {{MenuCommand|Versatzwinkel}}: Den {{MenuCommand|Teilwinkel}} eingeben, der von einem gegebenen Punkt des Originals bis zum selben Punkt auf der folgenden Instanz gemessen wird. Für n Objekte: Gesamtwinkel = (n - 1) * Teilwinkel.
Ist der Winkel kleiner als 360°, werden das Original und die Kopien gleichmäßig verteilt, von 0° (Original) bis zum angegebenen Winkel (letzte Kopie). Ist der Winkel 360°, werden alle Objekte gleichmäßig auf einem Kreisring verteilt. Für n Objekte ist ein Winkel von 360° gleich dem Winkel aus 360° * (1 - 1/n).
** {{Version/de|1.0}}: {{MenuCommand|Versatzwinkel}}: Den {{MenuCommand|Teilwinkel}} eingeben, der von einem gegebenen Punkt des Originals bis zum selben Punkt auf der folgenden Kopie gemessen wird. Für n Objekte: Gesamtwinkel = (n - 1) * Teilwinkel.
* Die {{MenuCommand|Anzahl}} (inklusive des originalen Formelements) eingeben.
* Die {{MenuCommand|Anzahl}} (inklusive des originalen Formelements) eingeben.
* Ist die Checkbox {{MenuCommand|Ansicht aktualisieren}} aktiviert, wird die Ansicht in Echtzeit aktualisiert.
* Ist die Checkbox {{MenuCommand|Ansicht aktualisieren}} aktiviert, wird die Ansicht in Echtzeit aktualisiert.

Latest revision as of 07:12, 18 May 2024

PartDesign PolaresMuster

Menüeintrag
Part Design → Muster anwenden → Polares Muster
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
PartDesign MehrfachTransformation

Beschreibung

Das Werkzeug PolaresMuster erstellt aus einem oder mehreren Formelementen ein polares Muster (d.h. eine Reihe von Objekten, die auf einem Kreisring oder Kreisbogen um den Mittelpunkt (Pol) herum gleichmäßig verteilt werden.)

Ein Langloch (Formelement Tasche) (B), das in einem Grundkörper (A, auch als Träger bezeichnet) eingebracht ist, wird für ein polares Muster verwendet. Das Ergebnis (C) ist rechts dargestellt.

Anwendung

Erstellen

  1. Wahlweise den gewünschten Körper aktivieren.
  2. Wahlweise ein oder mehrere Formelemente in der Baumansicht oder in der 3D-Ansicht auswählen.
  3. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Polares Muster drücken.
    • Den Menüeintrag Part Design → Muster anwenden → Polares Muster auswählen.
  4. Ist kein Körper aktiv und es sind zwei oder mehr Körper im Dokument vorhanden, wird der Dialog Aktiver Körper erforderlich geöffnet und zeigt an, dass einer aktiviert werden muss. Gibt es nur einen einzigen Körper, wird dieser automatisch aktiviert.
  5. Wurde kein Formelement ausgewählt, wird der Aufgaben-Bereich Element auswählen geöffnet: Ein oder mehrere (mit gedrücker Ctrl-Taste) Formelemente in der Liste auswählen und die Schaltfläche OK drücken.
  6. Der Aufgaben-Bereich Parameter des polaren Musters wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  7. Die Schaltfläche OK drücken, um zu beenden.

Bearbeiten

  1. Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
    • Ein Doppelklick auf das PolarPattern-Objekt in der Baumansicht.
    • Ein Rechtsklick auf das PolarPattern-Objekt in der Baumansicht und die Menüoption Polares Muster bearbeiten im Kontextmenü auswählen.
  2. Der Aufgaben-Bereich Parameter des polaren Musters wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Die Schaltfläche OK drücken, um zu beenden.

Optionen

  • Formelemente hinzufügen:
    1. Die Schaltfläche Element hinzufügen drücken.
    2. Ein Formelement in der Baumansicht oder in der 3D-Ansicht auswählen.
    3. Wiederholen, um weitere Formelemente hinzuzufügen.
  • Formelemente entfernen:
    1. Die Schaltfläche Element entfernen drücken.
    2. Eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
      • Ein Formelement in der Baumansicht oder in der 3D-Ansicht auswählen.
      • Ein Formelement in der Liste auswählen und die Del-Taste drücken.
      • Ein Rechtsklick auf ein Formelement in der Liste und Menüoption Entfernen im Kontextmenü auswählen.
    3. Wiederholen, um weitere Formelemente zu entfernen.
  • Falls das Muster mehrere Formelemente enthält, kann ihre Reihenfolge wichtig sein. Siehe PartDesign PolarPattern.
  • Die Richtung des Musters festlegen:
    • Normal zur Skizzenachse: Die Z-Achse der Skizze (steht nur für skizzenbasierte Formelemente zur Verfügung).
    • Vertikale Skizzenachse: Die Y-Achse der Skizze (wie vorher).
    • Horizontale Skizzenachse: Die X-Achse der Skizze (wie vorher).
    • Konstruktionslinie: Ein eigener Eintrag für jede Hilfslinie in der Skizze (wie vorher).
    • Basis X-Achse: Die X-Achse des Körpers.
    • Basis Y-Achse: Die Y-Achse des Körpers.
    • Basis Z-Achse: Die Z-Achse des Körpers.
    • Wähle Referenz auswählen...: Eine Bezugslinie in der Baumansicht bzw. eine Bezugslinie oder Kante in der 3D-Ansicht auswählen.
  • Die Checkbox Richtung umkehren aktivieren, um das Muster umzukehren.
  • eingeführt mit Version 1.0: Den Modus des Winkels eingeben:
    • Gesamtwinkel: Den Winkel eingeben. Ist der Winkel kleiner als 360°, werden das Original und die Instanzen gleichmäßig verteilt, von 0° (Original) bis zum angegebenen Winkel (letzte Instanz). Ist der Winkel 360°, werden alle Objekte gleichmäßig auf einem Kreisring verteilt. Für n Objekte ist ein Winkel von 360° gleich dem Winkel aus 360° * (1 - 1/n).
    • eingeführt mit Version 1.0: Versatzwinkel: Den Teilwinkel eingeben, der von einem gegebenen Punkt des Originals bis zum selben Punkt auf der folgenden Instanz gemessen wird. Für n Objekte: Gesamtwinkel = (n - 1) * Teilwinkel.
  • Die Anzahl (inklusive des originalen Formelements) eingeben.
  • Ist die Checkbox Ansicht aktualisieren aktiviert, wird die Ansicht in Echtzeit aktualisiert.

Formelemente ordnen

Wenn einige der ausgewählten Formelemente additiv und andere subtraktiv sind, kann ihre Reihenfolge letztlich das Ergebnis beeinflussen. Die Reihenfolge kann durch bewegen einzelner Formelemente innerhalb der Liste verändert werden.

Auswirkung der Formelement-Reihenfolge

Einschränkungen

  • Jede Oberfläche im Muster die nicht mit dem Elternteil überlappt, wird ausgeschlossen. Dadurch wird sichergestellt, dass der PartDesign Teil immer nur aus einem zusammenhängenden Körper besteht.
  • Die PartDesign Muster sind nicht so ausgereift wie ihre Draft Gegenstücke. Bei einer großen Anzahl von Objekten sollte man überlegen Draft PolarArray in Kombination mit einer logischen Part Operation, zu verwenden. Da man dazu PartDesign verläßt, können erhebliche Änderungen im Modell notwendig sein. Man kann nicht einfach im PartDesign Modell im gleichen Körper weitermachen. Ein Beispiel findet man in this Forum topic.
  • Ein Muster kann nicht direkt wiederum gemustert werden, um ein polares oder lineares Muster, oder ein Spiegelbild zu bilden. Um dies zu machen verwende PartDesign MultiTransform.