Sketcher B-SplineDurchInterpolationErstellen
Sketcher B-SplineDurchInterpolationErstellen |
Menüeintrag |
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Skizze → Skizzengeometrien → B-Spline durch Knoten erstellen |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
G B I |
Eingeführt in Version |
0.21 |
Siehe auch |
Sketcher GeschlossenenB-SplineDurchInterpolationErstellen |
Beschreibung
Das Werkzeug Sketcher GeschlossenenB-SplineDurchInterpolationErstellen erstellt eine B-Spline-Kurve durch Knotenpunkte. (Siehe diese Seite für weitere Informationen über B-Splines).
Anwendung
Siehe auch: Zeichnungshilfen.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
- Die Schaltfläche B-Spline durch Knoten drücken.
- Den Menüeintrag Skizze → Skizzengeometrien → B-Spline durch Knoten erstellen auswählen.
- Das Tastaturkürzel G then B, then I.
- Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
- Mehrere Kontrollpunkte auswählen.
- Wahlweise die M-Taste drücken, bevor die Eingabe abgeschlossen ist, um die Vielfachheit des zuletzt festgelegten Knotenpunktes festzulegen (dies wird vielleicht nicht immerberücksichtigt, siehe Einschränkungen für Einzelheiten).
- Wahlweise die Backspace-Taste drücken, bevor die Eingabe abgeschlossen ist, um den letzten Knotenpunkt zu löschen.
- Die rechte Maustaste oder Esc drücken, um die Eingabe abzuschließen.
Der B-Spline wird erstellt, einschließlich der zugehörigen internen Geometrie (Gewichtskreise und Knotenpunkte). Wenn das Werkzeug im Fortsetzen-Modus läuft:
- Wahlweise weitere B-Splines erstellen.
Zum Beenden die rechte Maustaste oder Esc drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.
Hinweise
Siehe Sketcher B-SplineErstellen.
Einschränkungen
- Die Ergebniskurve unterscheidet sich nicht von einem (nichtuniformen) B-Spline, der durch Kontrollpunkte festgelegt wurde; daher treffen all dort beschriebenen Einschränkungen auch hier zu. Siehe Sketcher B-SplineErstellen.
- Die erstellten B-Splines sind immer kubisch (d.h. vom Grade 3).
- Die festgelegte Vielfachheit wird nicht immer berücksichtigt:
- Bei einem geschlossenen Spline hat der erste Knoten (deckungsgleich mit dem letzten) immer eine Vielfachheit von 2.
- Bei einem nicht geschlossenen Spline haben der erste und der letzte Knoten immer eine Vielfachheit von 4.
- Wenn die Punkte direkt davor und danach eine Vielfachheit >= 3 besitzen, ist das Kurvenstück zwischen diesen Punkten vollständig stetig und dieser (Mittel-) Punkt wird nur mit der Randbedingung Punkt auf Objekt festgelegt. Wird ein Knoten benötigt, sollte man das Werkzeug Knoten einfügen in Betracht ziehen.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework