Sketcher CreateBSpline/de: Difference between revisions

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Siehe auch: [[Sketcher_Workbench/de#Zeichnungshilfen|Zeichnungshilfen]].
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
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# Die Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|16px]] [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-spline durch Kontrollpunkte]]}} drücken.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|16px]] [[Sketcher_CreateBSpline/de|B-Spline durch Kontrollpunkte]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Skizzengeometrien → [[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|16px]] B-Spline erstellen}} auswählen.
# Eine Reihe von Punkten durch Klicken in der [[3D_view|3D-Ansicht]] auswählen. Während der Befehl aktiv ist, werden die erstellten Punkte mit geraden Linien verbunden und um jeden Punkt ein Konstruktionskreis erstellt.
#* Ein Rechtsklick in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] und den Menüoption {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|16px]] B-Spline erstellen}} im Kontextmenü auswählen. {{Version/de|1.0}}
# Wahlweise kann {{KEY|D}} gedrückt werden, bevor die Eingabe beendet wird, um den Grad der B-Spline-Kurve festzulegen. {{Version/de|0.20}}
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|G}} dann {{KEY|B}} dann {{KEY|B}}.
# Wahlweise kann {{KEY|Backspace}} (<-) gedrückt werden, bevor die Eingabe beendet wird, um den zuletzt erstellten Kontrollpunkt zu löschen. {{Version/de|0.20}}
# Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
# Ein Rechtsklick beendet die Eingabe und generiert die Kurve.
# Mehrere Kontrollpunkte auswählen.
# Abhängig von den Voreinstellungen könnte das Werkzeug aktiv bleiben, um eine neue Kurve zu zeichnen. Erneut mit der rechten Maustaste klicken, um den Befehl zu verlassen.
# Während das Werkzeug aktiv ist, wird auf jedem Punkt zentriert ein kleiner Hilfskreis erstellt.
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# Wahlweise die {{KEY|D}}-Taste drücken, bevor die Eingabe abgeschlossen ist, um den Grad des B-Splines festzulegen.
# Wahlweise die {{KEY|Backspace}}-Taste drücken, bevor die Eingabe abgeschlossen ist, um den letzten Kontrollpunkt zu löschen.
# Die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken, um die Eingabe abzuschließen.
# Der B-Spline wird erstellt, einschließlich der zugehörigen internen Geometrie (Gewichtskreise und Knotenpunkte).
# Wenn das Werkzeug im [[Sketcher_Workbench#Continue_modes/de|Fortsetzen-Modus]] läuft:
## Wahlweise weitere B-Splines erstellen.
## Zum Beenden die rechte Maustaste oder {{KEY|Esc}} drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.


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Revision as of 18:36, 12 May 2024

Sketcher B-SplineErstellen

Menüeintrag
Sketch → Skizzengeometrien → B-Spline erstellen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
G B B
Eingeführt in Version
0.17
Siehe auch
Sketcher GeschlossenenB-SplineErstellen

Beschreibung

Das Werkzeug Sketcher B-SplineErstellen erstellt eine offene B-Spline-Kurve aus Kontrollpunkten. (Siehe diese Seite für weitere Informationen über B-Splines).

Eine B-Spline-Kurve (weiß), festgelegt durch 4 Kontrollpunkte.
Das Kontrollpolygon (grün) verbindet die Kontrollpunkte (markiert mit dunkelgelben Gewichtskreisen).
Die Zahl 3 (grün, ohne Klammern) in der Mitte repräsentiert den Grad des B-Splines.
Die Zahlen (1) und (4) (grün, in runden Klammern) repräsentieren die Vielachheit der Knotenpunkte.
Die Zahlen [1.00] (grün, in eckigen Klammern) repräsentieren die Gewichte der Kontrollpunkte.

Anwendung

Siehe auch: Zeichnungshilfen.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das Werkzeug aufzurufen:
  2. Der Mauszeiger wandelt sich zu einem Kreuz mit Werkzeugsymbol.
  3. Mehrere Kontrollpunkte auswählen.
  4. Während das Werkzeug aktiv ist, wird auf jedem Punkt zentriert ein kleiner Hilfskreis erstellt.
  5. Wahlweise die D-Taste drücken, bevor die Eingabe abgeschlossen ist, um den Grad des B-Splines festzulegen.
  6. Wahlweise die Backspace-Taste drücken, bevor die Eingabe abgeschlossen ist, um den letzten Kontrollpunkt zu löschen.
  7. Die rechte Maustaste oder Esc drücken, um die Eingabe abzuschließen.
  8. Der B-Spline wird erstellt, einschließlich der zugehörigen internen Geometrie (Gewichtskreise und Knotenpunkte).
  9. Wenn das Werkzeug im Fortsetzen-Modus läuft:
    1. Wahlweise weitere B-Splines erstellen.
    2. Zum Beenden die rechte Maustaste oder Esc drücken; oder ein anderes Werkzeug zum Erstellen von Geometrien oder Randbedingungen aufrufen.

Hinweise

  • Nachdem eine B-Spline-Krve erstellt wurde, ist es möglich, die Gewichte der Kontrollpunkte festzulegen, indem die Radien der Gewichtskreise geändert werden. Die Gleichheitsbedingungen der Kreise müssen zuerst gelöscht werden. Die Randbedingung Radius ist frei wählbar, das Gewicht der Kontrollpunkte wird durch die relativen Radien der Kreise definiert. Es funktioniert ähnlich wie die Schwerkraft: Je größer ein Kreis im Verhältnis zu den anderen ist, desto stärker wird die Kurve vom Kontrollpunkt angezogen.
  • Die Sichtbarkeit des Kontrollpolygons, des Krümmungskamms, des Grades und die Knotenvielfachheit kann über die Werkzeugleiste B-Spline-Werkzeuge ein- oder ausgeschaltet werden.
  • Siehe auch die anderen Werkzeuge in der Werkzeugleiste B-Spline-Werkzeuge für weitere Bearbeitungswerkzeuge.

Einschränkungen

  • Einige Arten von Randbedingungen werden derzeit nicht unterstützt.