Draft tutorial/pl: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

6 January 2024

5 January 2024

  • curprev 14:0414:04, 5 January 2024Kaktus talk contribs 20,234 bytes +92 Created page with "Utworzony zostanie prostokąt. Przejdź do edytora właściwości, aby zmienić jego właściwości. Jeśli nie chcesz, aby prostokąt tworzył ścianę, ustaw właściwość {{PropertyData|Utwórz ścianę}} na wartość {{FALSE/pl}}. Jeśli chcesz utworzyć ścianę, ale widzieć tylko przewody tego obiektu, ustaw {{PropertyData|Utwórz ścianę}} na {{TRUE/pl}}, ale ustaw {{PropertyView|Tryb wyświetlania}} na {{Value|Szkieletowy}}."
  • curprev 14:0114:01, 5 January 2024Kaktus talk contribs 20,142 bytes +85 Created page with "7. Narysujemy prostokątną ramkę. ''(Przełącz się z powrotem do środowiska 24px Rysunek Roboczy)''. :7.1. Utwórz {{Button|16px Prostokąt}}. :7.2. Wprowadź wartości pierwszego punktu {{Value|(-100, -60, 0)}} i naciśnij {{KEY|Enter}}. :7.3. Upewnij się, że opcja {{MenuCommand|Relatywnie}} jest odznaczona, ponieważ będziemy używać jednostek bezwzględnyc..."
  • curprev 13:5913:59, 5 January 2024Kaktus talk contribs 20,057 bytes +38 Created page with "6b. Jeśli chcesz zachować parametryczną naturę obiektów, możesz zamiast tego utworzyć złożenie. :6b.1. Przejdź do środowiska pracy 24px Część. :6b.2. Po zaznaczeniu tych obiektów, kliknij na {{Button|16px Utwórz kształt złożony}}."
  • curprev 13:5713:57, 5 January 2024Kaktus talk contribs 20,019 bytes +50 Created page with "6a. Należy pamiętać, że połączenie obiektów w jeden obiekt spowoduje utworzenie obiektu, który nie jest już parametryczny, więc ich właściwości nie mogą być dalej modyfikowane. 6a.1. Zaznacz wszystkie cztery obiekty w oknie widoku drzewa lub przytrzymując {{KEY|Ctrl}} i wybierając je w oknie widoku 3D. :6a.2. Po zaznaczeniu tych obiektów kliknij {{Button|16px Ulepsz}}. Uleps..."

3 January 2024

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)