Tutorial FreeCAD POV ray/de: Revision history

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28 January 2020

  • curprev 17:5717:57, 28 January 2020Maker talk contribs 33,150 bytes +41 Created page with "Die Position des Lichts wird durch einen Vektor {{incode|<x, y, z>}} definiert. Die {{incode|Farbe}} kann wie ein {{incode|<r, g, b>}} Vektor festgelegt werden, oder es kann a..."
  • curprev 17:5617:56, 28 January 2020Maker talk contribs 33,109 bytes +26 Created page with "11. Standardmäßig wird in der Projektdatei eine Leuchte mit einer Position und einer Farbe definiert."
  • curprev 17:5617:56, 28 January 2020Maker talk contribs 33,083 bytes +4 Created page with "Die resultierende Datei sollte die Abschnitte {{incode|camera}} und {{incode|light_source}} nebeneinander haben, zum Beispiel"
  • curprev 17:5517:55, 28 January 2020Maker talk contribs 33,079 bytes +23 Created page with "10. Öffne die Datei {{incode|.pov}} mit einem Texteditor, gehe zum Ende der Datei, wähle den {{incode|light_source}} Abschnitt aus, schneide ihn aus und füge ihn vor der e..."
  • curprev 17:5317:53, 28 January 2020Maker talk contribs 33,056 bytes −2 Created page with "<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> Dies ist der vollständige Inhalt der Datei {{incode|.pov}}, nur ohne die Netze. <div class="mw-collapsible-content">"
  • curprev 17:5217:52, 28 January 2020Maker talk contribs 33,058 bytes +20 Created page with "Da die Netze nicht stark verändert werden, kann die Datei neu organisiert werden, so dass diese Informationen am Ende der Datei stehen."
  • curprev 17:5217:52, 28 January 2020Maker talk contribs 33,038 bytes +37 Created page with "Die Kamerainformationen werden nicht berührt, ebenso wenig wie die meisten Informationen in den Netzen. Die wichtigsten Änderungen werden in den anderen Abschnitten vorgenom..."
  • curprev 17:5217:52, 28 January 2020Maker talk contribs 33,001 bytes +24 Created page with "Die Datei ist wie folgt strukturiert: * Beinhaltet * Globale Einstellungen * Himmelskugel * Flugzeuge * Oberflächen und Texturen * Kamera * Netz- und Körperinformationen * L..."
  • curprev 17:5017:50, 28 January 2020Maker talk contribs 32,977 bytes +25 Created page with "Die Datei mag auf den ersten Blick kompliziert aussehen, aber 90 % ihres Inhalts sind nur Netzdaten, die nicht viele Änderungen erfordern, da diese Netze die Geometrie der K..."
  • curprev 17:5017:50, 28 January 2020Maker talk contribs 32,952 bytes +95 Created page with "9. Die von FreeCAD generierte {{incode|.pov}} Datei ist eine einfache Textdatei, die mit jedem Editor geöffnet werden kann. Sie ähnelt grob einer C++ Quellcodedatei: Anweisu..."
  • curprev 17:4817:48, 28 January 2020Maker talk contribs 32,857 bytes +18 Created page with "In den folgenden Abschnitten bearbeiten wir die Basisdatei {{incode|.pov}}, die mit der Vorlage {{incode|ProjectStd}} erstellt wurde."
  • curprev 17:4817:48, 28 January 2020Maker talk contribs 32,839 bytes +15 Created page with "Wenn das gerenderte Bild gut genug ist, dann kann es gespeichert werden, und es gibt nichts mehr zu tun. Um jedoch das Aussehen der Materialien genau zu kontrollieren und noch..."
  • curprev 17:4717:47, 28 January 2020Maker talk contribs 32,824 bytes +4 Created page with "{{Caption|align=center|Rendern der mit POV-Ray erzeugten Baugruppe, mit der von der Raytracing Workbench geschriebenen RadiosityOutdoorHQ Vorlage.}}"
  • curprev 17:4617:46, 28 January 2020Maker talk contribs 32,820 bytes +40 Created page with "Doppelklicke noch einmal auf das Objekt {{incode|PovProject}} und wähle nun die Vorlage {{incode|RadiosityOutdoorHQ.pov}}. Exportiere dann eine neue {{incode|.pov}} Datei un..."
  • curprev 17:4517:45, 28 January 2020Maker talk contribs 32,780 bytes +3 Created page with "{{Caption|align=center|Rendern der mit POV-Ray erzeugten Baugruppe mit der von der Raytracing Workbench geschriebenen RadiosityNormal-Vorlage.}}"
  • curprev 17:4417:44, 28 January 2020Maker talk contribs 32,777 bytes +31 Created page with "Um das Aussehen des Bildes zu verbessern, verwende eine bessere Vorlage. Doppelklicke auf das Objekt {{incode|PovProject}} und wähle die Vorlage {{incode|RadiosityNormal.pov}..."
  • curprev 17:4217:42, 28 January 2020Maker talk contribs 32,746 bytes +12 Created page with "8. Durch Doppelklicken auf das {{incode|PovProject}} Objekt kann man sehen, dass es die {{incode|ProjectStd.pov}} Vorlage verwendet; diese Vorlage erzeugt eine grundlegende {{..."
  • curprev 17:4017:40, 28 January 2020Maker talk contribs 32,734 bytes +14 Created page with "Die Optionen {{incode|+AM2}} (Typ 2, rekursive Superabtastung) und {{incode|+A}} lösen ein Antialiasing aus, um ein glatteres Bild zu erzeugen."
  • curprev 17:3817:38, 28 January 2020Maker talk contribs 32,720 bytes +16 Created page with "Die Optionen {{incode|+WX +HY}} legen die horizontale und vertikale Pixelgröße des endgültigen Bildes fest."
  • curprev 17:3617:36, 28 January 2020Maker talk contribs 32,704 bytes +3 No edit summary
  • curprev 17:3317:33, 28 January 2020Maker talk contribs 32,701 bytes +17 Created page with "7.1. Wenn die {{incode|.pov}} Datei bereits erstellt wurde, ist es auch möglich, {{incode|povray}} von der Befehlszeile aus zu starten."
  • curprev 17:3217:32, 28 January 2020Maker talk contribs 32,684 bytes +4 Created page with "{{Caption|align=center|Erstes Rendern der mit POV-Ray erstellten Baugruppe mit der von der Raytracing Workbench geschriebenen Standardvorlage.}}"
  • curprev 17:3117:31, 28 January 2020Maker talk contribs 32,680 bytes +52 Created page with "7. Die erzeugte {{incode|.pov}} Datei kann nun direkt aus FreeCAD heraus gerendert werden. Wähle das erstellte {{incode|PovProject}} Objekt aus und drücke dann {{Button|Im..."
  • curprev 17:2617:26, 28 January 2020Maker talk contribs 32,628 bytes +27 Created page with "6. Die POV-Ray Datei ist nun fertig; sie enthält die ausgewählten Objekte und die Kamerainformationen. Wähle das erstellte {{incode|PovProject}} Objekt und drücke dann {{B..."
  • curprev 17:2417:24, 28 January 2020Maker talk contribs 32,601 bytes +77 Created page with "5. Im 3D Ansichtsfenster kannst du die Ansicht zoomen, schwenken und drehen, um die Szene nach deinen Wünschen einzurichten. Stellen sicher, dass die Objekte im Ansichtsfenst..."
  • curprev 17:2217:22, 28 January 2020Maker talk contribs 32,524 bytes +16 Created page with "{{Emphasis|Hinweis 2:}} Alle Objekte im POV-Ray Projekt werden einen Namen haben, der auf ihrem internen FreeCAD-Namen basiert. Es ist wichtig zu beachten, welches der POV-Ray..."
  • curprev 17:2117:21, 28 January 2020Maker talk contribs 32,508 bytes +22 Created page with "{{Emphasis|Hinweis:}} Hüte dich vor den Objekten, die derzeit nicht im 3D Ansichtsfenster sichtbar sind. Wenn sie unsichtbar sind, aber in der Szene enthalten sind, werden si..."
  • curprev 17:1617:16, 28 January 2020Maker talk contribs 32,486 bytes +4 Created page with "==Bearbeiten der .pov Datei=="
  • curprev 17:1517:15, 28 January 2020Maker talk contribs 32,482 bytes +6 Created page with "=== Grundlegende Reorganisation ==="
  • curprev 17:1417:14, 28 January 2020Maker talk contribs 32,476 bytes +6 Created page with "=== Bereite die Körpertexturen vor ==="
  • curprev 17:1317:13, 28 January 2020Maker talk contribs 32,470 bytes +5 Created page with "=== Lichter vorbereiten ==="
  • curprev 17:1317:13, 28 January 2020Maker talk contribs 32,465 bytes +23 Created page with "4. Wähle alle Objekte aus, die du zu deiner Szene hinzufügen möchtest, wähle dann das erstellte {{incode|PovProject}} Objekt und klicke auf {{Button|Image:Raytrace_NewPa..."
  • curprev 17:0817:08, 28 January 2020Maker talk contribs 32,442 bytes +88 Created page with "3. Erstelle ein POV-Ray Projekt, durch anklicken von {{Button|16px Neu}} klickst. Wenn das Ansichtsfenster als Std Orthograp..."
  • curprev 17:0017:00, 28 January 2020Maker talk contribs 32,354 bytes +13 Created page with "{{Caption|align=center|Abweichungseigenschaft der in FreeCAD erstellten Körper; die Abweichung muss gering sein, um die Teile mit guter Auflösung exportieren zu können.}}"
  • curprev 16:5916:59, 28 January 2020Maker talk contribs 32,341 bytes +52 Created page with "2. Wenn dein Modell sehr detailliert ist, stelle sicher, dass die {{PropertyView|Deviation}} des Körpers auf einen niedrigen Wert zwischen {{incode|0.1}} und {{incode|0.01}}..."
  • curprev 16:5816:58, 28 January 2020Maker talk contribs 32,289 bytes +20 Created page with "{{Caption|align=center|Zusammenbau von drei Körpern, die in FreeCAD erstellt und mit Farben oder Materialien versehen wurden.}}"
  • curprev 16:5716:57, 28 January 2020Maker talk contribs 32,269 bytes +44 Created page with "1. Erstelle eine Baugruppe mit Körpern aus der Part oder PartDesign Arbeitsbereich oder eines anderen Arbeitsbereichs, die V..."
  • curprev 16:5616:56, 28 January 2020Maker talk contribs 32,225 bytes +60 Created page with "Damit das direkte Rendern funktioniert, muss die ausführbare Datei {{incode|povray}} in {{MenuCommand/de|Bearbeiten → Einstellungen → Raytracing → Rendern → POV-Ray P..."
  • curprev 16:5216:52, 28 January 2020Maker talk contribs 32,165 bytes +6 Created page with "==Einrichten der .pov Datei=="
  • curprev 16:5216:52, 28 January 2020Maker talk contribs 32,159 bytes +26 No edit summary

26 January 2020

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