Manual:Creating and manipulating geometry/fr: Revision history

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9 March 2019

22 December 2018

6 August 2018

16 March 2018

5 June 2017

  • curprev 20:5920:59, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 9,314 bytes +7 Created page with "* L’atelier Part * Programmation dans Part"
  • curprev 20:5720:57, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 9,307 bytes +17 Created page with "'''Lire plus d'informations :'''"
  • curprev 20:5720:57, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 9,290 bytes +22 Created page with "Tout ce qui précède, et bien plus encore, est expliqué en détail sur la page Part Scripting, en même temps que des exemples."
  • curprev 20:5620:56, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 9,268 bytes +25 Created page with "Alternativement, le module Part fournit également un raccourci qui fait l'opération ci-dessus plus rapidement (mais vous ne pouvez pas choisir le nom de l'objet) :"
  • curprev 20:5520:55, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 9,243 bytes +43 Created page with "Maintenant que nous avons notre forme définitive, nous sommes impatients de la voir à l'écran ! Alors, créons un objet générique, et attribuons le à notre nouveau Solid :"
  • curprev 20:5520:55, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 9,200 bytes +16 Created page with "Ce qui, bien sûr, nous donnera une coquille creuse, les faces supérieure et inférieure manquant."
  • curprev 20:5420:54, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 9,184 bytes +56 Created page with "Parce que lors de l'extrusion d'une seule Face, nous obtenons toujours un solide. Ce ne serait pas le cas, par exemple, si nous avions extrudé la ligne composite (Wire) suiva..."
  • curprev 20:5320:53, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 9,128 bytes +4 Created page with "Notez que P est déjà un solide :"
  • curprev 20:5320:53, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 9,124 bytes +9 Created page with "Ensuite, nous l'extrudons :"
  • curprev 20:5220:52, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 9,115 bytes +104 Created page with "Ce qui imprimera "True" ou "False". Pour faire une Face, nous avons besoin de lignes composites fermées (Wires), donc c'est toujours une bonne idée de vérifier cela avant d..."
  • curprev 20:5020:50, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 9,011 bytes +36 Created page with "Et nous pouvons vérifier si notre Wire (ligne composite) a été correctement compris, et qu'il est correctement fermé :"
  • curprev 20:5020:50, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,975 bytes +93 Created page with "Une fois que nous avons une série d’arêtes (Edges), nous pouvons maintenant former une ligne composite (Wire), en lui donnant une liste d’arêtes (Edges). Nous n’avons..."
  • curprev 20:4720:47, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,882 bytes +24 Created page with "Alternativement, les géométries de base ont également une fonction toShape() qui fait exactement la même chose :"
  • curprev 20:4720:47, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,858 bytes +26 Created page with "Maintenant, nous avons 2 lignes (L1 et L2) et 2 arcs (C1 et C2). Nous devons les transformer en arêtes (edges) :"
  • curprev 20:4520:45, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,832 bytes +47 Created page with "vous montrera de quel type de Edge il s’agit, c'est-à-dire s'il est basé sur une ligne, un arc, etc. Mais revenons à notre exercice et construisons les segments d'arc. Po..."
  • curprev 20:4520:45, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,785 bytes +101 Created page with "Notez-vous que nous n'avons pas eu besoin de créer Vertices ? Nous pourrions immédiatement créer Parts.Lines à partir des Vecteurs FreeCAD. C'est parce que nous n'avons pa..."
  • curprev 20:4120:41, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,684 bytes +17 Created page with "Ensuite, nous pouvons créer les deux segments de droites :"
  • curprev 20:4120:41, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,667 bytes +4 Created page with "D'abord, créons les quatre points de base :"
  • curprev 20:4120:41, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,663 bytes +14 Created page with "Nous commencerons par créer une forme planaire comme celle-ci :"
  • curprev 20:4020:40, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,649 bytes +37 Created page with "Nous pouvons maintenant essayer de créer des formes complexes à partir de zéro, en construisant tous leurs composants un par un. Par exemple, essayons de créer un volume c..."
  • curprev 20:4020:40, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,612 bytes +172 Created page with "Donc, pour reprendre tout le diagramme des Formes Part : Tout commence par Vertices (sommets). Avec un ou deux sommets, vous formez un Edge (arête) (les cercles complets n'o..."
  • curprev 20:3820:38, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,440 bytes +12 Created page with "Nous pouvons toujours vérifier quel est le type de forme :"
  • curprev 20:3720:37, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,428 bytes +43 Created page with "Comme vous le voyez, si notre boxShape a un attribut "Vertexes", chaque Edge de la BoxShape a également un attribut "Vertexes". Comme nous pouvons nous y attendre, le BoxShap..."
  • curprev 20:3720:37, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,385 bytes +17 Created page with "Ou, pour chaque arête, son point de départ et son point final :"
  • curprev 20:3620:36, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,368 bytes +16 Created page with "Par exemple, découvrons la zone de chaque face de notre forme de boîte ci-dessus :"
  • curprev 20:3620:36, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,352 bytes +237 Created page with "Pour l'instant, explorons nos formes de pièces plus en détail. À la fin du chapitre à propos de la modélisation traditionnelle avec l’atelier Part ([Manual:Traditional..."
  • curprev 20:3320:33, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,115 bytes +102 Created page with "Notez comment nous avons traité myObj.Shape, voyez que cela se fait exactement comme nous l'avons fait dans le chapitre précédent, lorsque nous avons changé d'autres propr..."
  • curprev 20:3120:31, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 8,013 bytes +58 Created page with "Nous pouvons maintenant créer facilement un document objet "générique" dans le document actuel (assurez-vous que vous avez au moins un nouveau document ouvert), et donnez-l..."
  • curprev 20:3120:31, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 7,955 bytes +95 Created page with "C'est là qu'un concept important intervient. Ce que nous avons créé ici est une forme de pièce. Ce n'est pas un document objet de FreeCAD (pas encore). Dans FreeCAD, les o..."
  • curprev 20:3020:30, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 7,860 bytes +28 Created page with "Lorsque vous appuyez sur Entrée après avoir tapé la ligne ci-dessus, rien n'apparaîtra dans la vue 3D, mais quelque chose comme ça sera imprimé dans la console Python  :"
  • curprev 20:2920:29, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 7,832 bytes +25 Created page with "Prenez une minute pour explorer le contenu du module Part, en tapant Part. Et la navigation à travers les différentes méthodes proposées ici. Le module Part offre plusieur..."
  • curprev 20:2920:29, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 7,807 bytes +53 Created page with "Donc, la première chose que nous devons faire pour travailler avec la géométrie des pièces, c'est de faire l’équivalent en Python à la connexion vers l’atelier Part..."
  • curprev 20:2820:28, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 7,754 bytes +66 Created page with "Nous avons également vu que la grande majorité des ateliers de FreeCAD dépendent d'un atelier très fondamental : l’atelier Part (Part Workbench). En fait, d'autres..."
  • curprev 20:2620:26, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 7,688 bytes +50 Created page with "Dans les chapitres précédents, nous avons appris les différents ateliers de FreeCAD, et que chacun d'entre eux met en œuvre ses propres outils et types de géométrie. Les..."
  • curprev 20:2620:26, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 7,638 bytes +3 Created page with "{{Manual:TOC/fr}}"
  • curprev 20:2620:26, 5 June 2017Jpg87 talk contribs 7,635 bytes +7,635 Created page with "Manuel : Création et manipulation de la géométrie"
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