Arch Component/pl: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

10 May 2024

9 May 2024

6 May 2024

  • curprev 08:1908:19, 6 May 2024Kaktus talk contribs 7,417 bytes +48 Created page with "{{Docnav/pl |Spis wymiarów |Klonuj komponent |środowisko pracy Architektura |IconL=Arch_Survey.svg |IconR=Arch_CloneComponent.svg |IconC=Workbench_Arch.svg }}"
  • curprev 08:1908:19, 6 May 2024Kaktus talk contribs 7,369 bytes +139 Created page with "* '''Wysoka rozdzielczość''': Komponenty Architektury mogą używać kształtu innego obiektu jako wersji o wyższej rozdzielczości. W tym celu należy ustawić zarówno właściwość Wysoka rozdzielczość, jak i tryb wyświetlania Wysokiej rozdzielczości. Pozwala to na przykład na stworzenie prostej ściany, a następnie wymodelowanie każdej cegły, która ją tworzy, na przykład za pomocą {{Button|16px Sześcian}}. Nast..."
  • curprev 08:1608:16, 6 May 2024Kaktus talk contribs 7,230 bytes +80 Created page with "* '''Przesuń z obiektem nadrzędnym''': Gdy komponent jest osadzony wewnątrz innego ''(na przykład okno wewnątrz ściany)'', ustawienie tej właściwości na {{True/pl}} sprawi, że obiekt przesunie się i obróci razem, gdy jego obiekt nadrzędny zostanie przesunięty lub obrócony za pomocą narzędzi {{Button|16px Przesuń}} lub {{Button|16px Obróć}}."
  • curprev 08:1308:13, 6 May 2024Kaktus talk contribs 7,150 bytes +98 Created page with "* '''Materiał''': Wszystkie komponenty Architektury posiadają miejsce na materiał, który może zawierać Material lub Materiał wielowarstwowy ''(nie wszystkie typy obiektów Architektury wspierają użycie Materiału wielowarstwowego)''. Właściwości Rozproszony kolor i Przezroczystość dołączonego materiału zdefiniują kolor kształtu i przezroczystość komponentu Architektury. Mater..."
  • curprev 08:1008:10, 6 May 2024Kaktus talk contribs 7,052 bytes +28 Created page with "* '''Tag''': Właściwość Tag jest kolejnym polem tekstowym, które może być użyte do nadania dodatkowej niestandardowej tożsamości obiektom."
  • curprev 08:0908:09, 6 May 2024Kaktus talk contribs 7,024 bytes +19 Created page with "* '''Opis''': Wszystkie komponenty Architektury mają pole Opis, które może zawierać dowolny tekst. Jest ono używane podczas eksportu do IFC."
  • curprev 08:0908:09, 6 May 2024Kaktus talk contribs 7,005 bytes +71 Created page with "* '''Klon z''': Każdy komponent Architektury może być klonem innego komponentu Architektury tego samego typu ''(Ściana może być tylko klonem innej Ściany, itd.)''. Jedynym wyjątkiem jest generyczny komponent architektury ''(generowany przez to polecenie)'', który może być klonem dowolnego innego typu ''(ściana, struktura, okno itp.)''. Pozwala to na użycie generycznego komponentu Architektury do nadpisania typu innego komponentu."
  • curprev 08:0708:07, 6 May 2024Kaktus talk contribs 6,934 bytes +114 Created page with "* '''Rola''': Każdy komponent architektury, oprócz funkcji zdefiniowanej przez jego typ ''(ściana, okno itp.)'', posiada również właściwość Rola, która może dodatkowo definiować rodzaj pełnionej przez niego funkcji. Na przykład {{Button|16px konstrukcja}} może pełnić rolę belki lub słupa. Generyczne komponenty Architektury ''(generowane przez to polecenie)'' mogą mieć dowolną rolę dostępną w cał..."
  • curprev 08:0408:04, 6 May 2024Kaktus talk contribs 6,820 bytes +49 Created page with "* Obiekty mogą być dodawane lub usuwane z list dodawania i odejmowania komponentów poprzez zaznaczenie zarówno obiektu, jak i komponentu, a następnie użycie przycisku {{Button|16px Połącz obiekty}} lub {{Button|16px Usuń komponent}} lub z panelu zadań poprzez dwukrotne kliknięcie komponentu w Widoku drzewa. Panel zadań pozwala również sprawdzić, który obie..."
  • curprev 08:0208:02, 6 May 2024Kaktus talk contribs 6,771 bytes +12 Created page with "* Umieszczenie komponentu archiektury jest stosowane po wykonaniu dodawania i odejmowania, więc są one wykonywane względem obiektu bazowego w jego lokalizacji bazowej. Następnie wynik jest przenoszony do lokalizacji Umiejscowienia."
  • curprev 07:5907:59, 6 May 2024Kaktus talk contribs 6,759 bytes +40 Created page with "* '''Odjęcia''': Komponenty architektury mają właściwość obiektu odjęcia, która może zawierać odniesienie do dowolnej liczby innych obiektów opartych na kształcie. Kształt tych obiektów zostanie odjęty od bazowego kształtu komponentu, aby uzyskać ostateczny kształt."
  • curprev 07:5707:57, 6 May 2024Kaktus talk contribs 6,719 bytes +54 Created page with "* '''Dodatki''': Komponenty architektury mają właściwość obiektu dodanego, która może zawierać odniesienie do dowolnej liczby innych obiektów opartych na kształcie. Kształt tych dodatków zostanie połączony z podstawowym kształtem komponentu, aby uzyskać ostateczny kształt."
  • curprev 07:5607:56, 6 May 2024Kaktus talk contribs 6,665 bytes +68 Created page with "* '''Kształt bazowy''': Komponenty architektury są zawsze oparte na obiekcie bazowym kształtu. Niektóre typy obiektów będą po prostu używać kształtu bazowego, inne (na przykład ''({{Button|16px ściana}})'' wykonają na nim dodatkowe operacje, takie jak wyciągnięcie. W przypadku niektórych typów, posiadanie obiektu bazowego nie jest obowiązkowe ''({{Button|16px A..."
  • curprev 07:5307:53, 6 May 2024Kaktus talk contribs 6,597 bytes +106 Created page with "Obiekt komponentu architektury jest również bazą współdzieloną przez wszystkie inne obiekty architektury ''({{Button|16px ścina}}, {{Button|16px konstrukcja}}, itp.)'' Dlatego też niektóre z jego właściwości i zachowań są wspólne dla wszystkich obiektów architektury (z wyjątkiem narzędzi, które nie tworzą obiektów bryłowych, takich jak {{Button|Image:Arch S..."
  • curprev 07:4907:49, 6 May 2024Kaktus talk contribs 6,491 bytes +67 Created page with "==Wspólne właściwości komponentu Architektury=="

5 May 2024

  • curprev 19:3619:36, 5 May 2024Kaktus talk contribs 6,424 bytes −32 Created page with "# Wybierz obiekt oparty na Części. # Wywołaj narzędzie przy użyciu kilku metod: #* Naciśnij przycisk {{Button|16px}} na pasku narzędzi. #* Użyj skrótu klawiaturowego {{KEY|C}} {{KEY|M}}. #* Użyj opcji z menu {{MenuCommand|Architektura → Narzędzia → 16px Komponent}}."
  • curprev 19:3119:31, 5 May 2024Kaktus talk contribs 6,456 bytes +27 Created page with "==Użycie=="
  • curprev 15:5215:52, 5 May 2024Kaktus talk contribs 6,429 bytes +71 Created page with "Tworzy nieparametryczny komponent Architektury z dowolnego obiektu opartego na Części. Daje to obiektowi opartemu na części te same atrybuty i właściwości co innym obiektom Architektury i pozwala określić, w jaki sposób powinien być eksportowany do IFC poprzez ustawienie jego właściwości '''Rola'''."
  • curprev 15:4715:47, 5 May 2024Kaktus talk contribs 6,358 bytes +89 Created page with "{{GuiCommand/pl |Name=Arch Component |Name/pl=Architektura: Komponent‎‏‎ |MenuLocation=Architektura → Narzędzia → Komponent‎‏‎ |Workbenches=Architektura |Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|M}} }}"
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)